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God of War III

Vingança parte III.

Nesta demo foi possível ver as mudanças ou as inserções desde o início que foram adicionadas a God of War III. Tal como em God of War II, onde Kratos obtém as asas de Ícaro, aqui elas estão disponíveis, pelo menos nesta demo, desde o seu início. Elas são imprescindíveis para alcançar determinados pontos do cenário e em certas lutas. Também foi adicionado uma nova barra de energia, sendo esta de cor amarela onde indica o poder dos combos das armas como as flechas. Ou seja, esta barra vai diminuindo conforme combatemos, mas regenera-se automaticamente, permitindo assim um jogo mais equilibrado. Teremos também os ataques especiais, mas esses teremos que obter as orbes azuis para encher a barra.

Foram adicionados novos combos, e novas animações, principalmente na ligação entre os combates directos com as ordas de inimigos. Sobre os inimigos, eles estão mais organizados, atacando em grupo, flanqueando Kratos em busca de uma melhor oportunidade de atacar. Efectuam também posições de ataque, criando um ataque mais feroz e eficaz. Alguns ataques fazem lembrar os ataques do Agent Smith em The Matrix, onde inúmeros Agent Smith saltam para cima de Neo, cobrindo-o por completo, resultando depois num explodir de forças, enviando todos para cada canto. Em God of War III o efeito é o mesmo, onde temos que mexer rapidamente como o analógico esquerdo para retirar os inimigos de cima de nós. Um efeito bonito de se ver e efectuar.

Agora as ordas de inimigos estão muito melhor organizadas.

O sistema de QTE também sofreu uma pequena alteração, sendo agora visível no centro em baixo do ecrã o mesmo botão que deverá ser pressionado no tempo correcto, permitindo assim uma melhor correspondência, pois no calor da batalha e animações alguns símbolos não eram de imediato detectáveis. A nível gráfico estava à espera de mais, achando que ainda existe muito a melhorar nesse respeito. Como um todo, a nível gráfico, o jogo está bastante bom, mas principalmente a nível de texturas do ambiente, como chão, paredes, escadas, pedras e de certos objectos onde se nota ainda baixas resoluções. Fora isso, o jogo é bonito de se ver, corre extremamente fluido, e mesmo com inúmeros inimigos e acontecimentos no ecrã as batalhas continuam épicas como sempre.

Encontrei também alguma dificuldade em activar determinados combos ou executar saltos, onde poderá ser explicado por falta de jeito, pois por muito que tentava nunca conseguia, por exemplo, colocar Kratos a planar, nem com ajudada que pedi a um nosso colega que estava no local. Só consegui mesmo passar devido à ajuda de Adam Puhl, onde referiu que ainda irão limar certas coisas na jogabibilidade.

God of War III, avisinha-se como um jogo a não perder nos inícios de 2010, e como referimos é um dos principais estandartes da PlayStation 3. O estúdio de Santa Monica ainda tem um longo caminho a percorrer, mas o resultado actual é já bastante satisfatório.

God of War III tem lançamento previsto para Março de 2010, um exclusivo PlayStation 3.

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