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Fable 2

Herói ou vilão? Você decide!

O sistema de combates divide-se em três pontos específicos; melee, range e will magic. Dependendo da localização da personagem diante do inimigo, por exemplo se estiver afastada, é preferível recorrer a armas de fogo ou utilização de magias. Haverá um sistema de acumulação de pontos e consoante os tipos de combate praticados habitualmente, a personagem terá mais orbs e características de magia, distância ou confronto directo, podendo ser um espadachim a combatente à longa distância ou mágico com feitiços de deixar os olhos em bico. O level up será manual e poderemos comprar mais armas como espadas e arcos. Vem sendo prática recente em muitos jogos que abordam as lutas em tempo real mostrar o golpe final através de câmara lenta, forma de prolongar o aspecto visual, geralmente com um certo festival gráfico.

Vimos ainda um combate no interior de uma masmorra com co-op local, sendo que o segundo jogador por estar instalado no mundo do primeiro terá de se sujeitar à parte de ouro e pontos de experiência que lhe forem destinados pelo jogador principal. “Oitenta por cento para mim, vinte para ti”, disse Jorge. Eh sovina! Estalou gargalhada. Será ainda possível jogar em rede com outras personagens para completar quests ou simplesmente vaguear pelo mundo de Albion. Jorge Backer informou-nos ainda que foram utilizados 50 actores para dar voz às personagens, sendo que o mais novo tem oito anos de idade e o mais velho tem 80 anos, isto para a versão em inglês.

Belo efeito da neve a cair.

A apresentação caminhava para o final e daquilo que vimos, Fable 2 conjuga uma estrutura visualmente arrebatadora, que apresenta ainda grandes atractivos como o imenso mundo por explorar e no qual a nossa personagem obedecerá a um rigoroso processo de evolução mediante a interacção com outros npc’s. A formatação do comportamento podendo ser um herói ou vilão e o tempo que queremos aplicar nesse processo depende das escolhas operadas nas quests opcionais e nos momentos de decisão.

Jogado e atirado à boca como pedaço de pão para estômago faminto, a história principal custará umas 12 horas, disse-nos o produtor. Explorar, cumprir as quests opcionais, desbloquear imensos objectos e ter uma posição dominante levará imenso tempo, podendo chegar às oitenta horas. Exclusivo para a Xbox 360, Fable 2 tem lançamento previsto para 24 de Outubro no continente europeu.

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