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Lost Planet 2

Depois do gelo o paraíso.

Quase em todos os níveis temos batalhas com enormes monstros, que pela sua configuração horripilante colocam o jogo numa escala épica de combate. Aqui a cooperação é extremamente importante, sendo necessário uma divisão dos jogadores pelo terreno para que se possam ajudar mutuamente. Os colossos poderão ser desde aranhas gigantes fixas em determinado local, ou autênticos monstros mutantes que vagueiam numa área enorme, e que para os vencermos será necessário imenso e diverso armamento bélico.

Para o efeito temos um enorme conjunto de armas, granadas, lança-roquete, e até Mechs que podemos usar, os chamados de VT(Vital Suit). Neste último caso, existe uma grande variedade de VT, que poderemos usar, bem como nos juntarmos em combate a andarmos agarrados. Já como no título anterior, também podemos retirar as partes dos VT e usar somente as suas armas.

Diferente do jogo anterior, onde a T-ENG (Thermal-Energy) era extremamente vital para a nossa sobrevivência, pois estávamos num ambiente gelado, onde a luta pela energia térmica era uma constante. Agora, o gelo está a desaparecer e a dar lugar a uma floresta densa, e claro, ambientes mais quentes.

Podemos ganhar pontos por batalhas individuais com VT

O jogo tem como pano de fundo dez anos após os acontecimentos do primeiro, estando no ano E.D.N. III. O uso do T-ENG ainda é importante, nomeadamente como forma de recuperarmos energia vital. Também será usada para podermos efectuar golpes mais poderosos, ou por simplesmente usarmos para activar um Vital Suit que esteja sem energia. Em cada combate obtemos também Battle Gauge, que são pontos por façanhas, mortes e cumprimentos de objectivos. Os B. Gauge são essenciais se quiseres subir o nível dos nossos guerreiros.

Os Akrid continuam a ser uma ameaça, bem como as diferentes facções do jogo. No início podemos escolher um tipo base de personagem que queremos jogar. Durante o jogo iremos alterar de facção, tais como Yuri's Snow Pirates e NEVEC, mediante que tipo de cenário e capitulo jogamos. Isto tem o seu senão, que é não haver uma ligação com uma personagem principal, sendo assim remetido para um jogador personalizado. Em termos de personalização, podemos personalizar as vestes, quer em termos de design como de cor. Podemos desbloquear mais vestimentas, acessórios e bem como Emotes, que são celebrações ou simplesmente posições de dança. É super divertido ver todos os membros a efectuarem uma acção idêntica.

Ao todo temos seis episódios, divididos por níveis e áreas. Este novo ambiente permite demonstrar todo o aspecto técnico do motor de jogo, MT Framework 2.0. Os efeitos de luz, as construções, bem como as florestas, estão muito bem recriadas, sendo o único senão a falta de um frame-rate aceitável. Existem alturas que é simplesmente penoso jogar e não ficar com os olhos a "arder", tal são os slowndowns existentes. Espero que este problema seja resolvido para a versão final.

Conhecem?

Algo a melhor para a versão final é também a IA dos oponentes, que digamos não primam nada pela inteligência. Cada inimigo actua numa determinada área pequena, e mesmo que nos vejam ao longe ou perto da sua área de actuação nada fazem. Pelo contrário, os inimigos maiores, principalmente os VT, percorrem uma área maior e até nos caçam. Outros inimigos, nomeadamente os monstros mais pequenos, principalmente os que voam, às vezes parece que estão ali apenas para encher cenário, não actuando de acordo com as suas capacidades. Também não posso deixar de falar da inteligência a que eu chamo de gozo. Quando morremos os inimigos estão prontos para gozar connosco, efectuando eles mesmos Emotes em conjunto.

Lost Planet 2 promete imenso, sendo um jogo que nos traz constantemente acção, e combates épicos. Não existe uma única fase onde sentimos falta de acção. Os níveis estão bem equilibrados e as diversidades de monstros, de Akrids e pequenos inimigos é enorme. Existem monstros muito interessantes, onde teremos que pensar bem como os eliminar. Com algum tempo de produção pela frente, se os problemas mencionados forem rectificados ou minimizados, Lost Planet 2 será certamente uma agradável surpresa.

Lost Planet 2 sairá no dia 18 de Maio, para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

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