Age of Conan - Hyborian Adventures • Página 2

Veste o casaco de peles, e viaja connosco pela Era de Conan.

Age of Conan é um MMO inovador na medida em que introduziu a possibilidade de os jogadores poderem combinar a forma que querem atacar com habilidades e feitiços de forma a fazerem “combos” (Combinações – tipos de ataques mais poderosos), deixando assim para trás a forma usual do combate automático, por exemplo, um jogador pode escolher se quer dar uma pancada pela esquerda, pela direita ou pela frente, bem como outras possibilidades.

Logicamente, estes novos movimentos, tornam o jogo muito lento, deixando a ideia que o que interessa é a forma como se ataca o inimigo, dando assim muita ênfase a pormenores e detalhes, que muitos talvez considerem desnecessários, mas outros nem por isso. Também temos que levar em consideração qual é o objectivo do jogo, em que é que ele se centraliza, se é no PvP (Player vs Player), PvE (Player vs Environment), ou numa nova vertente mais avançada do PvP, o RvR (Realm vs Realm). Tudo leva a crer, tendo em conta os esforços da Funcom na publicidade e também na forma como desenhou o jogo, que o Age of Conan é um jogo mais direccionado para o PvP, mais especificamente o RvR, embora tenha sempre uma componente PvE. Sendo assim, estas novas características do jogo podem tornar o jogo ainda mais interessante, tendo em conta o contexto em que vão ser utilizadas.

encontro
Um encontro inevitável

Infelizmente, este jogo cometeu o erro de muitos outros na descrição das habilidades e feitiços, que é o erro básico de usar expressões específicas, não explicadas, para classificar funções e efeitos dessas mesmas habilidades, tornando o jogo assim ainda mais difícil de aprender.

Para concluir, só resta dizer que o Age of Conan, de maneira geral é um jogo que usa sistemas e mecanismos muito antigos, que irão afectar a jogabilidade de cada um ao fim de algum tempo. Mas visto ainda estar na fase Beta, não convém tirar conclusões precipitadas e dar tempo à Funcom para avaliar o trabalho que fizeram e corrigir o que for necessário se assim bem entenderem.

Queremos também destacar as constantes actualizações que o jogo tem tido, com valores a rondar os 500 megas. Mas isto poderá ser devido ainda estarmos em fase Beta. Esperamos que assim não seja na sua versão final.

Age of Conan, irá viver muito das comunidades Online e elas já se expressaram. Algumas comunidades de MMO's não foram nada meigas quanto à sua avaliação, tendo em conta os pontos de referência existentes e muitas outras coisas, o Age of Conan tinha obrigação de ser bastante melhor.

Age of Conan - Hyborian Adventures tem data de lançamento a 20 de Maio.

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Sobre o Autor

Jorge Soares

Jorge Soares

EG.pt Master of Puppets  |  eurogamerpt

Sempre ocupado e cheio de trabalho, é ele quem comanda e gere a Eurogamer Portugal. Queixa-se que raramente arranja tempo para jogar, mas quando está mesmo interessado num jogo, lá consegue arranjar uns minutos. Tem mau perder e arranja sempre alguma desculpa para a sua derrota, mas no fundo, é o que todos fazemos.

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