Face-off Digital Foundry | Darksiders Warmastered Edition na Switch: Maior resolução ou 60fps - tu escolhes Um port impressionante na dock e portátil. 5 de Abril de 2019 John Linneman 11 comentários
Face-off Digital Foundry | Sekiro: Shadows Die Twice melhora os problemas de performance de Dark Souls? Testamos todas as versões de consola. 21 de Março de 2019 John Linneman 18 comentários
Face-off Digital Foundry | Devil May Cry 5: espectacular fusão entre tecnologia de topo e soberbo design Tudo o que precisas saber de todas as versões de consola. 7 de Março de 2019 John Linneman 14 comentários
Face-off Digital Foundry | Será que a performance de Anthem foi melhorada no jogo final? E até que ponto conseguiram cumprir aquilo que mostraram na E3 2017? 27 de Fevereiro de 2019 Richard Leadbetter 12 comentários
Feature Digital Foundry | Ark: Survival Evolved na Switch foi reduzido ao mínimo dos mínimos É jogável mas os compromissos visuais são extraordinários. 14 de Dezembro de 2018 John Linneman 34 comentários
Review Digital Foundry | PlayStation Classic - Análise - Os jogos são bons mas a emulação fica aquém Uma gigantesca decepção. 3 de Dezembro de 2018 John Linneman 21 comentários
Face-off Digital Foundry | Warframe na Switch: a Panic Button entrega mais um feito técnico Mais uma jóia na coroa de conversões soberbas da produtora. 2 de Dezembro de 2018 John Linneman 3 comentários
Face-off Digital Foundry | Sunset Overdrive PC: jogo fantástico, mas o port é básico Apenas terás melhorias na resolução e performance. 22 de Novembro de 2018 John Linneman 5 comentários
Feature Digital Foundry | Final Fantasy 13 na Xbox One X é uma obra-prima da retro-compatiblidade Aumento de 9x na resolução, melhor performance e cutscenes muito melhoradas. 19 de Novembro de 2018 John Linneman 15 comentários
Feature Digital Foundry | Spyro Reignited é lindo e está melhor que os originais, mas tem alguns problemas O DF Retro olha para os originais. 15 de Novembro de 2018 John Linneman 2 comentários
Face-off Digital Foundry | Luigi's Mansion 3DS: port GameCube ou remake mobile? A portátil da Nintendo ainda impressiona. 20 de Outubro de 2018 John Linneman 8 comentários
Feature Digital Foundry | COD Black Ops 4: bastidores do Blackout, Battle.net - e o novo foco no PC A DF conversa com a Treyarch para discutirem a tecnologia do jogo. 12 de Outubro de 2018 John Linneman
Feature Digital Foundry | Marvel's Spider-Man - A tecnologia da Insomniac chega a novas alturas A nova maravilha tecnológica da PS4 é analisada. 8 de Setembro de 2018 John Linneman 18 comentários
Face-off Digital Foundry | Refutar o 'downgrade' em Spider-Man Acreditas se te dissermos que teve um upgrade? 5 de Setembro de 2018 John Linneman 38 comentários
Face-off Digital Foundry | Shenmue HD - análise aos remasters: melhorias são escassas mas os ports são geniais Clássico genuíno para consola remasterizado para hardware moderno. 22 de Agosto de 2018 John Linneman 9 comentários
Face-off Digital Foundry | Okami HD na Switch é um port quase perfeito Seja na dock ou mobile. 9 de Agosto de 2018 John Linneman 6 comentários
Feature Digital Foundry | Asphalt 9 Legends é um dos jogos mobile mais bonitos que já vimos Qualidade de consola num telemóvel? 4 de Agosto de 2018 John Linneman 10 comentários
Feature Digital Foundry | Modo mobile da Switch analisado com um detalhe sem precedentes E o mod que o torna possível. 28 de Julho de 2018 John Linneman 5 comentários
Face-off Digital Foundry | Crash Bandicoot testado na Xbox One, PC e Switch Também testámos a actualização na PS4. 5 de Julho de 2018 John Linneman 12 comentários
Face-off Digital Foundry | O novo patch 4K para Doom analisado na Xbox One X e PS4 Pro A qualidade da imagem foi melhorada. E a performance? 5 de Julho de 2018 John Linneman 12 comentários
Feature Digital Foundry | God of War é a próxima grande amostra da PS4 O Digital Foundry analisa o jogo na PS4 Pro. 3 de Julho de 2018 John Linneman 83 comentários
Face-off Digital Foundry | Wolfenstein 2 na Switch: pode hardware mobile correr um shooter tecnologicamente exigente? Pode, sim - mas como? 2 de Julho de 2018 John Linneman 6 comentários
Face-off Digital Foundry | Captain Toad na Switch é excelente - mas a versão 3DS é a maior surpresa Os ports da Wii U seguem a todo o vapor. 28 de Junho de 2018 John Linneman 9 comentários
Feature Digital Foundry | Detroit: Become Human é uma demonstração de tecnologia diferente O que acontece quando tecnologia avançada, talento e orçamento são usados numa experiência mais focada ao invés de um mundo aberto gigante? 24 de Maio de 2018 John Linneman 5 comentários
Feature Digital Foundry | SSX 3 é uma maravilha retro - e está ainda melhor na Xbox One Outro retro-compatível a não perder. 5 de Maio de 2018 John Linneman 15 comentários