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Watch Dogs: They Can't Hide

Aprende a identificar e lidar com comportamentos potencialmente perigosos.

Objectivo: Vai dormir.

Por esta altura precisas de ir dormir para continuar a história, no entanto, antes de o fazeres podes vasculhar o teu esconderijo. Existem algumas electronic parts na mesa ao lado da cama, e um system key que pode ser pirateado próximo do computador ao meio do quarto. Também podes aceder ao portátil para ouvir os teus próprios ficheiros de áudio. Quando estiveres pronto, podes ir para a cama dormir. Marca o teu despertador para as primeiras horas da manhã. A hora pré-definida é às 6:00 da manhã.

Objectivo: Abandona o quarto do motel.

Objectivo: Identifica pessoas por crimes potenciais próximas do teu esconderijo.

Sai do teu esconderijo, depois avança pela zona à volta do motel examinado as pessoas que se cruzam contigo. Interage com o máximo de pessoas que conseguires, seja invadindo as suas contas bancárias ou ouvindo as suas conversas para prevenir um crime. À direita logo depois do canto perto das escadas está uma pessoa ao telefone. Escuta-a até entrares num crime.

Objectivo: Investiga a área do crime potencial.

Objectivo: Identifica comportamentos potencialmente criminosos.

Pega num dos veículos do parque de estacionamento e avança para o waypoint no mapa. Segue até lá e para a parte de trás do edifício para encontrares o criminoso (marca amarela). Cuidado para não seres detectado e lembra-te que podes utilizar as câmaras para te ajudar. Tem atenção à pessoa de interesse até que o indicador fique vermelho e sejas instruído a avançar.

Corre até ao indivíduo e usa um takedown antes que este escape. Se o matares, não vais ganhar tantos pontos, por isso é preferível que o imobilizes com um takedown em vez de simplesmente o matares.

Pouco depois de derrubares o criminoso vais receber uma chamada telefónica. Neste ponto, os waypoints Big Brother aparecem no mini mapa, a norte da tua localização (marca amarela). Marca-a para servir de GPS e segue até ao waypoint.

Abandona o teu carro e acede à marca da missão para começar a próxima missão.

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