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3D Vision da Nvidia

Salta para dentro do jogo.

Conclusão

O funcionamento do 3d Vision não é idêntico em todos os jogos, a Nvidia tem uma lista onde refere a compatibilidade de muitos jogos, útil para uma primeira selecção. No Painel de Controlo da Nvidia aparece a lista de jogos instalados no nosso PC, e o seu grau de compatibilidade, muitos deles têm dicas para melhorar o seu desempenho.

O efeito de profundidade é bastante bom, na globalidade, com uns a beneficiar mais do que outros, principalmente os 3D Vision Ready. Os jogos que apresentavam uma imagem mais escura foram os que obtiveram melhor desempenho visual, parece que esta tecnologia da Nvidia adapta-se mais a ambientes com menor luminosidade, esta ideia fica ainda mais reforçada devido aos defeitos visualizados quando olhamos para as nuvens e sol, em jogos como Resident Evil 5 ou mesmo Modern Warfare 2.

Em jogos com movimentos mais repentinos é notória uma certa "desorientação" visual, isso também é devido à forte quebra de fluidez, o frame rate desce para metade em todos eles. Temos que possuir uma máquina bem artilhada para que a experiência de jogo não seja afectada pela negativa, infelizmente, tive que retirar detalhe em alguns dos jogos testados.

Em todos os testes foi evidente que o nível de profundidade não pode ser colocando no máximo, pois este cria um efeito visual estranho (fantasmas), com as imagens a ficarem sobrepostas, diminuímos a profundidade e esses problemas quase que desaparecem, mas o efeito 3D também fica mais reduzido. Este é o grande problema que encontrei, pois ao reduzir a profundidade estamos a retirar a tridimensionalidade.

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Esta tecnologia é um importante passo, no sentido de fazer chegar às massas uma abordagem diferente do mundo virtual. A Nvidia criou um produto muito simples e bastante eficaz, tendo apenas um senão, que é o seu preço. O monitor Samsung® SyncMaster 2233RZ mais barato que encontrei custa €289, pelo 3D Vision Kit são mais €154,99, ficando o pacote completo por cerca de €450.

Tenho que ser sincero, fiquei rendido ao 3D Vision da Nvidia, estes dias em três dimensões mudaram um pouco a minha perspectiva deste mundo virtual, relacionado com os videojogos. Creio que o futuro passará por uma conjugação de tecnologias, com o 3D e os controlos de movimentos, tanto da Sony, como Nintendo e Microsoft. Talvez este futuro não esteja assim tão longe, 2010 poderá surpreender-nos.

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