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Xenosaga

Como ficariam com as melhorias do emulador PS4?

Xenosaga

Episode I: Der Wille zur Macht, Episode II: Jenseits von Gut und Böse e Episode III: Also sprach Zarathustra são os três jogos que representam a série Xenosaga da Bandai Namco, desenvolvida pelo estúdio Monolith Soft que está prestes a entregar Xenoblade Chronicles X à Nintendo Wii U. Destes três jogos apenas o segundo foi lançado na Europa e numa versão altamente censurada, as cutscenes na versão Norte Americana duram cerca de 7 horas enquanto na versão Europeia duram pouco mais de 3 horas. Isto fez com que o jogo, e toda a trilogia, se tornasse numa espécie de clássico de culto, seguido intensamente por milhares de fãs. Porque é que apenas um jogo foi lançado na Europa e logo um ponto intermédio? Na altura era complicado descobrir e as razões parecem ter ficado perdidas com o tempo.

Seria fantástico ter acesso a toda a trilogia, independente das melhorias da nova tecnologia e dos troféus. Simplesmente aceder ao capítulos que nos faltaram, em versões completas e não cortadas, para poder apreciar em pleno deste profundo e altamente envolvente JRPG de um brilhante estúdio Japonês seria fascinante. Lançados originalmente em 2002, 2004 e 2006, Xenosaga ostentava visuais atractivos, personagens diferentes do habitual e temáticas fortes. Estava longe de ser o banal JRPG que a maioria jogava.

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