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Escolhemos 10 dos clássicos que definiram a PlayStation One

Gran Turismo

Gran Turismo - 12/05/1998

Gran Turismo é uma série que chegou como um autêntico meteorito à indústria dos videojogos pois além de não existir nada que pudesse ser comparado, mostrava a Sony novamente a levar a indústria dos videojogos para níveis de ambição que a grande maioria nem sabia que queria. A ideia de um videojogo de condução que simulava a condução real ao ponto de se intitular de "Verdadeiro Simulador de Condução" no qual poderíamos escolher entre os mais banais dos carros até chegar aos mais exóticos, deixou qualquer pessoa louca com o conceito. Em Maio de 1998, depois de muitos anos de pequenos textos em revistas, o mito finalmente tornava-se realidade e as conversas, o passa a palavra, parecia quase que estávamos a dar origem a mitos urbanos.

Conversar sobre Gran Turismo e como era diferente, como permitia tirarmos cartas de condução, conduzir até o carro do teu pai ou do senhor que mora ali ao lado do Pão Quente, são algumas das formas de mostrar como foi provavelmente a primeira grande propriedade intelectual da própria Sony que fez verdadeiramente furor. A malta que se reunia para tirar as licenças de condução, o avançar nas competições para viajar pelas mais icónicas pistas do mundo, aquela capacidade para mexermos nos carros, Gran Turismo chegou a dada altura a erguer-se acima da própria PlayStation, tal foi o fascínio e endeusamento que conquistou entre os adeptos dos videojogos e não só.

Éramos nós e o jogo, mais nada. O conceito de simplesmente entrar nas corridas e pressionar o acelerador não mais poderia existir dessa forma tão crua pois Gran Turismo introduzia todo um sistema de gestão, personalização e competição que não existia anteriormente. Incrível como a tecnologia avançou e permite muito mais nos dias de hoje mas ainda assim parece que o primeiro jogo fazia mais e até mais simples do que os mais recentes. A escala de Gran Turismo parece ter-se tornado demasiado avassaladora para a própria Polyphony Digital e se olharmos para a admiração, estatuto e respeito que Kazunori Yamauchi conseguiu, temos mais uma prova de como este jogo PlayStation moldou o panorama dos videojogos.

Ainda assim, nem tudo é mel para Gran Turismo e sabemos que a sua escolha é óbvia mas tal como Crash e Ridge Racer, entre outras mais como Jak and Daxter que não nasceram na primeira PlayStation, é mais uma prova de como as séries da SCE podem simplesmente perder-se um pouco pelo caminho. Enquanto companhias como a Nintendo respeitam os seus fãs e as suas propriedades, a Sony parece mais leviana na forma com as séries que lhes consagraram o sucesso.

Prova disso são os longos períodos de desenvolvimento de cada jogo, que chegaram a atingir picos de 5 anos entre cada jogo, e as sucessivas controvérsias a cada novo lançamento (especialmente depois de GT3). Gran Turismo chegou a 12 de Maio de 1998, Gran Turismo 2 chegou a 28 de Janeiro de 2000, Gran Turismo 3 chegou a 20 de Julho de 2001, Gran Turismo 4 chegou a 9 de Março de 2005, Gran Turismo 5 chegou a 25 de Novembro de 2010 e Gran Turismo 6 chegou a 6 de Dezembro de 2013. Como referência, caso estejam interessados. A dada altura tornou-se simplesmente aborrecido demais esperar por um novo Gran Turismo e a concorrência apostou forte e bem, emulando e melhorando os seus conceitos, retirando importância à série mas o facto de ainda hoje ser um sinónimo da palavra PlayStation exemplifica bem o poder que conquistou na primeira consola.

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