Horizon: Zero Dawn (Página 9)
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Está a estudar várias opções para aproveitar a nova PI.
Luís Alves
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Thunderjaw conta com 550 mil polígonos.
Luís Alves
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Vai trabalhar em Horizon: Zero Dawn.
Luís Alves
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Num vídeo com mais de 6 minutos.
Luís Alves
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Guerrilla fala sobre o tamanho do mundo do jogo e das tribos.
Luís Alves
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Guerrilla acredita que guardar alguns segredos torna o jogo mais interessante.
Luís Alves
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Vejam as nuvens volumétricas a mexerem-se com o passar do tempo.
Jorge Loureiro
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Destacam a indumentária da protagonista do jogo.
Luís Alves
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O T-Rex Thunderjaw é composto por 550 mil polígonos.
Jorge Soares
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Será que a identidade permaneceria?
Bruno Galvão
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Está em desenvolvimento há mais tempo que Killzone: Shadow Fall.
Bruno Galvão
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Mas desta vez o público visitante poderá vê-la ao vivo.
Luís Alves
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Neste momento a equipa está focada em Horizon: Zero Dawn.
Luís Alves
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Uma cena à noite que nos relembra que o jogo terá um ciclo dia/noite.
Luís Alves
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Produtor da Guerrilla disse que vai falar mais sobre o jogo.
Jorge Loureiro
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Há mais para além das criaturas robóticas.
Luís Alves
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Estúdio publica um vídeo tributo.
Luís Alves
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Guerrilla Games revela novos detalhes sobre as armas e exploração.
Luís Alves
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O melhor jogo do evento foi Fallout 4.
Jorge Loureiro
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Oferecendo mais alguns detalhes sobre o jogo.
Luís Alves
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E a equipa de desenvolvimento é muito mais pequena.
Luís Alves
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Guerrilla Games revela mais alguns detalhes do jogo.
Luís Alves
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A Guerrilla Games tem em mãos algo fascinante.
Bruno Galvão
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Estúdio holandês revelou detalhes sobre os elementos RPG do jogo.
Luís Alves
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Jogadores vão aprendendo com os erros.
Luís Alves