Watch Dogs 2 - Missões Limp Nudle: Second Wind e solução para o quebra-cabeças Alphabet Soup

Guia completo para a história e muitas actividades na maratona de hacks da Ubisoft.

Podes começar as seguintes Missões Limp Nudle quando terminares a Operação Principal Looking Glass.

Second Wind

Assim que estiveres no autocarro segue o GPS, e terás de efectuar algumas paragens para apanhar alguns passageiros até chegares ao HQ da Nudle.

Alphabet Soup

Vai para a sala ao lado da área restrita e entra no salão principal, e envia-o o Jumper pela ventilação para a sala ao lado para que possas piratear o painel - é preciso paciência para o manter fora da vista dos guardas, mas não te esqueças de os distrair com os seus telemóveis para teres alguns segundos extra de paz.

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Assim que desactivares os bloqueios segue para cima e entra na área protegida. Pirateia o portátil na secretária para obteres as credenciais que precisas e sai do edifício, segue para o edifício da Nudle Maps, entra na sala e segue pela porta à esquerda para entrares na sala principal.

Podes enviar o Jumper ou seguir de forma furtiva pela área restrita no canto de forma a encontrar outro painel. Pirateia-o para desbloquear as portas no outro canto, segue para a nova área, e sobe a escada lá dentro.

Quando chegares lá cima, envia o Jumper pela ventilação, pelo corredor, e até à área restrita para descobrir outro painel no fundo à direita que desbloqueia a sala de acesso ao elevador. Entra no poço do elevador e pirateia-o, sobe para cima dele quando parar, envia-o até ao fundo, e desce até ao chão onde a sala de manutenção está e activarás uma cutscene.

Queres mais dicas? O nosso guia completo com dicas para Watch_Dogs 2 mostra-te tudo o que precisas para a campanha. Adicionalmente, verifica o nosso guia sobre como ganhar dinheiro ou como conseguir mais Seguidores em Watch_Dogs 2.

Após a conversa, salta de câmara em câmara para piratear o telemóvel na secretária, o brinquedo Nudle ao pé da porta, e as colunas ao lado da TV. Quando Horatio estiver sozinho, muda a câmara para o canto da sala. Quando ele perguntar em que andar tu estás, interage com o interruptor da luz, e assiste ao resto da cutscene.

Abre a porta e entra na sala do servidor. Pirateia a câmara mais perto de ti, passa para a NetHack, e pirateia o servidor activo. Continua a saltar entre câmaras e a piratear até encontrares o teu alvo (pode ser aleatório, para nós estava na unidade 6). Activa o painel na coluna 1 mais perto da porta por onde entraste para activar o quebra-cabeças:

  1. Roda a peça recta mais perto da porta 6, a peça cotovelo à qual está ligado, e a peça cotovelo entre as duas.
  2. Roda a peça cotovelo à frente da porta 4.
  3. Desbloqueia o interruptor no chão em frente à porta 5.
  4. Desbloqueia o interruptor na parede para a porta 6.

Abre a porta e insere o acesso pelo fundo no servidor, e assiste a nova cutscene.

Segue até à sala de arrefecimento no outro canto no fundo da sala em que entraste, e segue as indicações até ao sistema de drenagem . não te preocupes com o alerta 'a perder sinal' que surge - e encontra-te com o Horatio lá fora. Com estas missões feitas, passarás para a Watch Dogs 2 - Hacker War quando estiveres pronto.

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Sobre o Autor

Bruno Galvão

Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.

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