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Call of Duty: Modern Warfare 3 - Análise

Todos têm um Price.

Multijogador

Agora sim chegamos ao que muitos esperam e talvez saltem logo mal peguem no jogo. Novamente temos dois modos diretos para além da campanha. Temos as missões Special Ops e os diversos modos do Multijogador. A novidade do Special Ops é mesmo a inclusão do agora famoso modo de ataque por vagas inimigos, aqui chamado de Survival Mode. Podemos jogar sozinhos, ou acompanhados por um colega online ou em modo local. Os mapas fornecidos são variações dos disponíveis nos modos multijogador, mas agora mais pequenos, para que não haja a tendência de podermos fugir ou esconder-nos em algum local. A ação nestas vagas é enorme, e varia muito. As vagas são no início simples e muito fáceis. Mas conforme vamos eliminando vaga atrás de vagas as coisas começam a complicar. Entre as vagas iremos poder gastar o dinheiro adquirido pelos pontos de cada vaga para comprar armamento, melhorar o existente ou simplesmente recarregar as munições. No início os mapas estão bloqueados e diversas recompensas, sendo que precisamos de jogar e elevar o nosso nível para termos acesso a todo o conteúdo.

O mesmo se passa no modo de missões. Estas são já conhecidas, onde podemos sozinhos ou acompanhados cumprir com missões rápidas, quer por objetivos específicos bem como por as cumprirmos com o menor tempo possível. Aqui a sensação de comunidade está já presente, com constantes lembretes sobre os feitos dos nossos amigos nas mesmas missões que estamos a querer cumprir. Podemos também convidar diretamente amigos do Facebook embora os mesmos não sejam nossos amigos na respetiva conta da consola. Por último, todos os feitos e níveis adquiridos no modo Special Ops são transportados connosco para os modos multijogador, que voltam a ser de enorme escala o que temos que fazer.

Para um jogador regular em Call of Duty o multijogador não será novidade nenhuma. Aliás novamente é como regressar a casa. Por outro lado, devido aos milhões de jogadores Call of Duty, o nível de exigência nos embates online é enorme. Ou seja, o ser nível 1, 2 ou 10 pouco contará se não forem veteranos no jogo. Pois iremos encontrar constantemente jogadores de topo, vindos de Black Ops ou Modern Warfare 2, que apesar de estarem a iniciar o jogo já são por base muito bons. Ou talvez esta seja uma desculpa para a minha ineficácia inicial.

No multijogador continuamos a ter todas as opções de Black Ops. Podemos jogar em modo Lan, Split-screen até quatro jogador e o modo online. Aqui temos acesso ao multijogador por excelência. Temos os diferentes slots de criação das nossas classes, os Perks, as Conquistas, Desafios, Clãs, Tags, etc. Tudo isto será desbloqueado conforme vamos progredindo no multijogador. Não temos acesso a todas as opções, sendo que algumas variam de acordo com o nosso nível e outras são desbloqueadas de acordo com a nossa forma de jogar e que armamento usamos. Isto resulta num multijogador extremamente viciante, dinâmico e muito rápido.

Por rápido também quero dizer que o multijogador está também ele mais sólido. Foram poucas as vezes que encontrei qualquer lag, e não houve uma única vez que o jogo bloqueou ou não consegui encontrar salas ou juntar-me a um jogo. Mas este poderá ser o caso de sempre que estive a jogar estavam num total perto de um milhão a encher os servidores.

O online também cresceu graficamente com muitos mais pormenores de efeitos, mas não deixa de ser um nível abaixo do que já existe em outros jogos. Também um ponto contra é a falta de novidade de alguns mapas e a sensação clara de reciclagem de zonas, materiais e até edifícios. Este é talvez um dos pontos que separe os jogadores e as críticas. Muito poderão achar que não se deva mudar muito, outros poderiam esperar mais diversidade. Mas a favor temos os novos mapas (ver caixa ao lado) de acordo com os ambientes da campanha.

Agora dentro do multijogador temos dois níveis à cabeça, o Standard Playlist e Advanced Playlist. No primeiro temos os modos mais conhecidos, mas é no Advanced Playlist que estarão as elites de Cod Of Duty, tornando quase como um local privilegiado. Agora os novos Pointstreaks são os pontos máximos de de recompensas, onde podemos usar para desbloquear conteúdos no strike packages. Dentro temos os inseridos na categoria Assault, Support, e por fim Specialist, que fica desbloqueado no nível 71. No total temos 80 níveis, que ao serem atingidos recebemos o Prestige que desta vez podemos usar para comprar mais conteúdos, tais como XP a dobrar ou XP a dobrar por cada arma.

Outra novidade é a fantástica opção de vídeo em ligação local ou até mesmo podermos partilhar com os amigos usando o nosso Vault. As nossas partidas são gravadas e depois podemos visionar na primeira e terceira pessoa. Aqui no modo filme podemos gravar posições de câmara, editar no fundo o que está já gravado, bem como tirar screenshots. Para além do vídeo em si, existe dentro dele toda a informação real do embate. Ou seja, todos os jogadores envolvidos estão identificados e quando alguém coloca online o vídeo iremos poder saber quem realmente esteve lá e como tudo aconteceu. Um sistema prático intuitivo que com o CoD: Elite será um autêntico vício podermos partilhar aquelas mortes mais estranhas.

Não existe volta a dar, pelo menos para já. A Activision tem compreendido aquilo que os jogadores querem. Tem conseguido a cada novo jogo colocar algo mais para que o interesse se mantenha e tem conseguido acompanhar as novidades da indústria, dando um sistema de comunidade ainda mais ligado.

Call of Duty: Modern Warfare 3 é o exemplo do trabalho de uma companhia para uma comunidade. É notório que tem ouvido os jogadores e tem criado um produto extremamente equilibrado que agradará cada vez mais aos hardcore e casuais. A grande questão está por quanto tempo conseguirá a Activision manter o entusiasmo à volta do seu mais que tudo. A força da franquia tem feito com que milhões passem para o novo jogo a cada ano, e com a chegada do Elite, esta comunidade está muito mais ligada, não importando que jogo tens (Black Ops ou Modern Warfare 3) ou em que plataformas estás a jogar. Call of Duty é extremamente aconselhavel a amantes do género, embora continue a manter a formula conhecida, arriscando muito pouco na mudança. Em suma um verdadeiro "fan service".

9 / 10

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