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R.U.S.E. Multiplayer Beta

O nosso campo de batalha.

Algumas unidades podem ser evoluídas, nesta beta nem todas têm essa opção. Muitas unidades não conseguem transpor certos obstáculos do terreno, como árvores e até edifícios. As cidades revelam-se locais ideais para refúgio, mas há que ter atenção aos bombardeiros, estes quando são em grande número são um autêntico pesadelo.

Das muitas unidades que podemos construir, existem algumas imprescindíveis, como os caças, os poderosos tanques e claro as anti-aéreas. Mas existem outras que sinceramente não vejo a sua utilidade, pelo menos nesta beta, que são as unidades de infantaria, é claro que estas permitem que capturemos bases inimigas, mas se jogarmos contra adversários bem "rodados" não haverá grandes hipóteses de o fazer.

Existem opções temporárias, denominadas por R.U.S.E., que permitem enganar o inimigo (guerra psicológica), criando unidades e edifícios fictícios em zonas remotas para desviar as atenções. Também podemos capacitar as nossas unidades com poderes extra, enviar espiões e até esconder as nossas unidades. Estas opções nem sempre estão disponíveis, logo, temos que as utilizar com cuidado.

A neve e chuva marcam presença no jogo.

A nível visual o jogo está bastante bem conseguido, com mapas belos e recheados de pormenores, como a neve e chuva. As unidades, infra-estruturas e paisagem, estão com um visual acima da média, mas raramente temos a oportunidade de os vislumbrar com todo o detalhe, já que a maior parte do tempo é passado numa vista panorâmica do campo de batalha. Não podia deixar de referir que quando efectuamos zoom out ao máximo, podemos observar que estamos mesmo perante um jogo de tabuleiro, em tempo real.

R.U.S.E. transmite sensações antagónicas, parece simples e complexo ao mesmo tempo. É de salientar a enorme facilidade com que me familiarizei com o jogo, desde o seu conceito estratégico, as unidades e edifícios. Passadas umas horas estamos completamente mergulhados e concentrados no que temos que fazer. Nota-se que houve cuidado na construção dos mapas, no sentido de facilitar a jogabilidade ao máximo. As opções que temos disponíveis nesta beta não são muitas, espero que a versão final seja bem mais completa.

R.U.S.E. será lançado no primeiro quadrimestre de 2010, para PC, PS3 e XBox 360.

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