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Lead Designer de inFamous: Second Son deixa Sucker Punch

Em 2011 tinha deixado a Microsoft para se juntar à Sony.

A poucos dias do lançamento de inFamous: Second Son, James Griesemer, que trabalhou como lead designer do jogo, anunciou que já não faz parte da Sucker Punch.

Através da sua conta do Twitter, Griesemer explicou que, "Estou entusiasmado pelas pessoas que terão o jogo. E sim deixei a Sucker Punch." Ele acrescentou também que ainda não quer mencionar as razões pelas quais abandonou a produtora.

Griesemer tem um grande historial também noutra série importante na indústria. Durante 12 anos ele trabalhou na Bungie, onde colaborou em quase todos os jogos da série Halo e ate chegou a desenvolver parte de Destiny. Em 2011 o desenhador deixou a Microsoft para juntar-se à Sony e ao seu estúdio interno, onde desenhou Second Son.

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