Vanquish com dificuldade "Casual Auto"

Para os masoquistas existe "God Hard".

Shinji Mikami a escrever no seu blog da Platinum Games revelou que Vanquish terá quatro dificuldades: "Casual Automatic", "Casual", "Normal" e "Hard".

A dificuldade à qual Mikami deu destaque foi a "Casual Automatic".

"Uma que é surpreendentemente divertida é a Casual Automatic. Antes começarmos a trabalhar nela não diria que tinha grandes expectativas, contudo, quando a pusemos a funcionar, fiquei agradavelmente surpreendido por ver que estava errado," escreveu Mikami.

"Depois de conseguires colocar a mira no inimigo é fácil. Estou certo que ao dizer isto desta maneira parece totalmente desinteressante, mas quando lhe derem uma oportunidade, o ritmo que dá jogabilidade vai fazer-te saltar e dizer 'Woohoo!'"

Para os masoquistas, palavras ditas por Mikami, existe a dificuldade "God Hard". Esta dificuldade não está disponível no começo. Se for como Bayonetta, têm que completar o jogo em "Hard".

Vanquish chega em Outubro.

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Sobre o Autor

Jorge Loureiro

Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.

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