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"Os jogos são demasiado fáceis"

Disse director criativo de Crackdown 2.

Billy Thompson, director criativo de Crackdown 2, disse que considera os jogos actuais demasiado fáceis e relembrou os tempos da Spectrum em que havia jogos completamente difíceis de terminar.

"Tenho que dizer que me preocupo devido ao facto de estarmos a começar a fazer jogos que são potencialmente muito fáceis de completar," disse Billy Thompson ao Develop.

"Ainda olho afectuosamente para os jogos Spectrum em que algumas vezes eram completamente difíceis de acabar. Mas eu sei que nunca podemos voltar a fazer jogos com este nível de dificuldade"

"Estamos a apontar para uma audiência tão ampla que seria um suicídio comercial, mas isso não me impede de ficar ansioso pela oportunidade egoísta para fazer um jogo que seria genuinamente desafiante para as pessoas que o fizeram."

E vocês? Preferem fácil ou difícil?

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