Gran Turismo 7 terá sistema dinâmico de Tempo e Meteorologia

Afetará todas as físicas do jogo.

Foi confirmado por Kazunori Yamauchi numa entrevista aos nossos colegas do Eurogamer.net, que Gran Turismo 7 vai ter sistema dinâmico de Tempo e Clima.

"Em GT7, o tempo e o clima estarão em movimento em tempo real."

As mudanças introduzidas não são apenas visuais, elas terão mesmo impacto nas físicas, tanto dos carros como nas condições das pistas. Também irão acompanhar a velocidade da progressão do tempo, onde as condições meteorológicas serão na mesma sentidas se o tempo for acelerado.

"Se implementamos ou não uma corrida completa de 24 horas é algo em que ainda estamos a decidir. Mas a simulação do clima é na realidade uma simulação do clima, e não apenas uma mudança do clima. Portanto, tem um efeito sobre a física do jogo. Penso que isso será muito interessante. E também é possível definir múltiplos do tempo que leva desde o tempo real até 100 vezes acelerado, pelo que não é necessariamente necessário ter uma corrida de resistência completa para que o jogador possa experimentar essas mudanças meteorológicas e como isso afeta os seus carros na pista."

Yamauchi refere ainda o impacto da água na pista, que esta irá alterar a aderência conforme a sua quantidade e que após um carro passar vai deixar linhas com menos quantidade de água, essas zonas terão alterações de aderência. A temperatura do ar, a humidade e a temperatura da superfície da pista também é afetada pelas alterações.

"Não temos um sistema para simular a quantidade de borracha que é colocada na pista, mas temos uma simulação de onde a chuva iria criar um nível de água sobre a pista. Quando um carro passa por cima dela, pulveriza para o lado, e assim as linhas de corrida secam mais rapidamente do que as outras partes da pista. Isto é algo que é simulado e que afeta a aderência da pista em conformidade com o passar do tempo, e a pista começa a secar em locais diferentes. A temperatura do ar, a humidade, e depois a temperatura da superfície da pista também será afetada por estas mudanças climáticas."

Adicionalmente, Yamauchi refere que este sistema será idêntico para as duas versões do jogo, PlayStation 4 e PlayStation 5, sendo apenas diferentes em termos de qualidade.

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Adolfo Soares

Adolfo Soares

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É o nosso homem do PC, por isso qualquer coisa é com ele. É também responsável pelo Eurogamer, bem como dá uma perna nas notícias.

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