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Guião de Metal Gear Rising: Revengeance escrito em dois meses

Kojima Productions tinha demorado dez meses.

Um dos motivos pelo qual Metal Gear Rising passou para as mãos da Platinum Games foi que a Kojima Productions estava a demorar demasiado tempo a desenvolver o jogo e chegou a um ponto em que o progresso estagnou por completo.

A velocidade com que a Platinum Games trabalha é tão elevada que o guião do jogo foi escrito em apenas dois meses, tarefa que a Kojima Productions tinha demorado 10 meses a concluir.

A Platinum quis concluir o guião rapidamente para que pudesse dedicar a sua concentração à jogabilidade, que será um dos pontos mais fortes em Metal Gear Rising.

Outro pormenor interessante é que a Platinum decidiu trocar os inimigos humanos por robôs para que não haja problemas de censura no Japão.

Com a Platinum Games a segurar nas rédeas, espera-se que Metal Gear Rising: Revengeance chegue ainda este ano.

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