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Red Faction: Armageddon

De volta aos túneis vermelhos.

Mas a Magnet Gun, que tem recursos ilimitados, será usada também para abrir caminho ou destruir plataformas. É deveras fantástico destruir de uma ponta a outra um edifício com a arma, ou deitar tudo a baixo com a Plasma Gun. Tudo funciona como deve ser, com consequências nos inimigos, amigos e em nós próprios. Temos um inimigo a longa distância e queremos acertar? Porque não atirar com uma enorme ponte em cima dele? Simples, prático e vistoso.

Para além da destruição podemos também voltar a edificar plataformas, pontes, edifícios e outro tipo de construções com o Nano Forge. Depois de horas a jogar dei por mim simplesmente a reconstruir para apenas ver como eram os ambientes antes da destruição. Com esta funcionalidade podemos abrir caminho para proteções e logo de seguida as fechar para bloquear inimigos. No combate com os bosses é também de extrema importância, principalmente em arenas fechadas onde teremos que alternar entre atacar e reconstruir as plataformas de defesa. O Nano Forge pode também ser usado para o Impulse, que é uma onda de choque, muito útil quando estamos encurralados por imensos inimigos. Diferente do primeiro, o Impulse tem uma barra de energia, que teremos que aguardar que enche para voltar a ser usada.

Ao todo podemos usar apenas quatro armas, sendo o famoso martelo a arma permanente, que não podemos largar. O D-Pad dá acesso ao armamento, que poderá ser alterado em determinados terminais, ou quando encontrámos uma arma nova. De realçar que todas as armas encontradas serão depois acedidas nos referidos terminais.

Podemos continuar a efetuar as melhorias no nosso desempenho, sendo a moeda de troca os salvage que iremos recolher pelo caminho. Podemos melhorar a nossa barra de energia, ou até mesmo reduzir o recoil das armas, bastante útil para a semi-automática.

Red Faction: Armageddon parece ter muito para oferecer, tendo ainda um modo multijogador, que apenas nos deixa água na boca. A tecnologia está aqui, a jogabilidade é fluída e eficaz, mas conseguirá o modo campanha seguir o mesmo padrão? A Volition ouviu as críticas face ao mundo aberto de Guerrilla, será que resultou o retorno para um ambiente mais fechado, e mais linear? Aguardem pela análise em breve.

Red Faction: Armageddon será lançado no dia 10 de junho para a Xbox 360, PS3 e PC.

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