ModNation Racers - Análise
Um quadro em branco.
Versão testada: PlayStation 3
A época do tuning já lá vai, e embora ainda existam imensos aficionados por esse mundo fora, a tendência de moda mainstream caiu em desuso. Mas a essência do tuning está presente nas mais variadas cenas da sociedade, principalmente se olharmos antes para a palavra: Personalização. Sim todos queremos coisas originais, únicas e ao nosso gosto. Este desejo está cada vez mais presente também nos videojogos. ModNation Racers é mais um exemplo disso mesmo.
Um mundo aberto à criação. Poderia ser este o slogan de ModNation Racers, tal é a variedade de opções de personalização que temos. A imaginação de cada um ditará até onde essas mesmas criações irão levar o jogo, mas as ferramentas estão lá, é só saber usar. Em primeiro lugar tudo se resume ao nosso eu, ou à nossa melhor imitação. Tal como e LittleBigPlanet, poderemos criar um cem número de personagens, níveis - neste caso circuitos - e até mesmo o nosso bólide. A ideia é novamente a de "Criar, Partilhar e correr", dando à comunidade a voz do povo.
ModNation Racers é na sua base um jogo de comunidade, e com um aspecto super divertido. Podemos começar do zero qualquer criação, ou pegar em modelos já criados e poder alterar ou adicionar algo a nosso gosto. Podemos criar personagens, circuitos e carros. Tudo está presente, desde imensas peças, autocolantes, vinil, cores, acessórios... e muitos mais pormenores. Em termos do carro e personagem, tudo o que criámos tem apenas um efeito visual, não resultando em qualquer alteração de desempenho em pista do carro ou nas habilidades do condutor, exceptuando claro as pistas que criámos.
Homem ou mulher?
Como referido na antevisão, ModNation Racers dá-nos um modo campanha, onde teremos que percorrer os mais variados circuitos, e obter as classificações necessárias para podermos passar cada um. Ao todo são cinco conjuntos de provas com diversos circuitos dentro. Cada circuito tem objectivos primários, que terás que cumprir para poderes desbloquear os próximos circuitos e conjuntos. O corredor é o engraçado e mudo TAG, que embora possamos personalizar logo de imediato, tem em si já uma personalidade vincada. Interessante é que todas as cut-scenes são dinâmicas, no sentido que assumem a nossa criação, estando presente em todas elas.
O jogo é uma divertida e também frustrante corrida de Karts, bem ao estilo do Super Mario Kart. As comparações são óbvias, mas ModNation Racers consegue fugir um pouco ao clássico, dando um maior dinamismo às provas. Fácil de conduzir, mas complicado de poder ultrapassar todos os objectivos. Como referi, existem objectivos primários, obrigatórios, que ao serem cumpridos darão acesso a novos circuitos, mas também prémios, que neste caso são acessórios, partes, e tudo o que possamos imaginar para a nossa livraria de criação. Para além destes obrigatórios ainda temos os secundários, que vão desde eliminar nosso principal oponente em X local da Y maneira, ou conseguir X pontos de deslize ou mesmo em termos de classificação.
Por incrível que isto possa parecer, ModNation Racers é muito parecido com MotorStorm, quer na forma de jogar quer em muitos circuitos. Existem certos circuitos que me parecem retirados de MotorStorm, principalmente de Pacific Rift. Mas não se fica por aqui, até mesmo a forma de jogar dos nossos adversário é muito igual. Lembram-se de em MotorStorm os adversários andarem com maior velocidade e mais agressivos quando estão atrás de nós? Onde passámos de primeiro lugar para último em escassos segundos? ModNation Racers é exactamente a mesma coisa, onde chega a ser frustrante perceber que o melhor a fazer é andar atrás e nas últimas curvas atacar a todo o gás. Outra solução é fazer tudo perfeito, e ter sorte de não levarmos com bombas em cima.
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Comentários (36) Latest comment 2 anos atrás
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Anyway, tendo esta nota penso que o maior motivo de compra que este jogo poderia ter seria mais a diversão e não tanto a qualidade do jogo em si.
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Mas um 7 não deixa de ser uma boa nota. ;)
Este irei comprar, só não sei quando. xD
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E depois os xbots ainda choram que aqui só dão notas boas aos exclusivos da Sony, vê-se ^^
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Comentário escusado
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uma das razões para eu não acreditar nem no MOVE nem no NATAL, é precisamente esta.Ambas são muito boas na criação de exclusivo, jogos maduros e muito bem elaborados, mas quando tentam entrar no campo da pura diversão (a quem muitos apelidam de jogos para miúdos) as coisas já não funcionam tão bem.A Nintendo dê as voltas que o mundo der continua a ser a única empresa capaz de transformar jogos cujo o conceito nem é muito elaborado, em jogos extraordinários, com base na diversão.Não quero com isto dizer, que este jogos é mau (longe disso), mas pareceu-me quando joguei a BETA, que este queria entrar num campo onde existe um jogo que reina e continuará a reinar(sucesso e vendas) até provavelmente nas próximas gerações.
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Voces la sabem
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mas pronto a eg.pt acha que é um 7 é um 7 que vai
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90
90
90
70 (EG)
No mimino lol
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Criticam Alan Wake por ter levado 7. Dizem que foi uma nota justa e tecem mais comentario negativos em relação ao jogo, mostrando-se contentes com a nota dada na EG.net.
No entanto quando levam com um exclusivo da PS3 a levar com a mesma nota, já não se mostram tão contentes com a forma como o jogo foi avaliado.
Teve 90 em varias reviews segundo a Metacritic ? Tambem Alan Wake os teve... falaram nisso no artigo do Alan Wake ? Claro que não.
Como já disse no artigo de Alan Wake, cada vez menos compreendo reviews. Dizem que não querem mais jogos génericos, sempre os mesmos FPS, mas apenas sabem dar notas maximas aos mesmos FPS's génericos. Enfim.
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Onde é que o Alan Wake levou 7? Naquela revista espanhola teve 9.3 e hoje disseram-me que teve 9.5 noutro lado qualquer. Se dá para ver que levou algum 7 numa review registada na metacritic, não há que criticar, pois um olhar atento em outras médias revela que na maior parte dos jogos à volta do 9, há sempre reviews a exagerar a nota para um 10 e outros a exagerá-la para um 7.
Edit: Em todas as reviews daqui há sempre aqueles a botar abaixo o jogo, aqueles a enaltecê-lo e aqueles que tentam compreender se a review tem razão ou se a nota é justa ou não. Não há como escapar ao destino XD
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E estranhamente as reviews da EG.pt e EG.net estão quase sempre diferentes em nota final. Corrijo o meu comentário que mandei há umas semanas atrás, a Eurogamer afinal não devia usar uma escala com números decimais. Que comecem a dar reviews sem nota que o pessoal fica a perceber melhor. É que há pessoal disposto a travar uma Guerra Santa do gaming por causa de umas décimas.
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O melhor sempre é ir a um site de notas agregadas e ter uma ideia sobre a opinião da crítica em geral, ver uns vídeos e tirar a própria conclusão, e nunca confiarem num reviewer apenas. tenho a certeza que ambos os jogos deveriam ter merecido mais. Mas agora não venham dizer que a EG.pt dá notas muito altas à Playstation... O mesmo argumento não pode ser usado só quando convém.
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Mas alguém perde alguma coisa por ter havido um 7?muda a vida de alguém a nota ser 7?os que gostam vão deixar de comprar por ser 7?a serio que não entendo.Parece um site defutebol a falar de arbitragem.:
"ano passado dizem que foram roubados, este ano que foram beneficiados, quero ver o que dizem" é exactamente o que esta frase diz mas aplicado noutro contexto:
"Quando toda a gente dá notas altas a exclusivos PS3 e a EGPT também, só se queixam que a EGPT favorece os exclusivos da Sony. Agora quero ver como é que vão falar... "
O que eu digo, é que é uma nota, quem quiser compra quem não quiser não compra, agora por não agradar a alguns mimados, vêm logo histéricos fazer queixinhas do site.
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O Jorge tem razão no que diz.. e na nota que deu..
7 é o número que representa a perfeição xD
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Não tenho a prepotência de achar que todas as pessoas que jogam videojogos são os apelidados de "gamers", aliás, conheço quem não o é. Estes jogadores "não-gamers" deixam sim de comprar este ou aquele jogo por razões muito simples: não estão constantemente a par do meio, não conheçem o nome das empresas, não se importam qual é a melhor das consolas, apenas gostam de quando em vez jogar um joguinho. Neste contexto, os 70€ por um jogo "custa-lhes mais" do que à maioria dos "gamers". Não têm tantos jogos como a maioria também e assim sendo, quando compram um vão tentar informar-se para não comprarem gato por lebre...
Penso que fui suficientemente claro.
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7 representa a perfeição, mas nao na avaliação de um jogo. Se assim fosse Mass effect em vez de levar aqueles 10's, levava só 7's...
Mal posso esperar para jogar este jogo para discordar com a nota atribuida
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