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ModNation Racers

Um quadro em branco.

ModNation Racers não é apenas pé na tábua, tem muito que se diga em termos de gestão de recursos. Temos o acelerador, o turbo que provêm de acumularmos pontos no deslize, saltos, bem como nos embates directos com os adversários. Este turbo vai acumulando e podemos accionar quando quisermos. O segredo é conseguir deslizar e efectuar turbo ao mesmo tempo, pois assim mantemos altas velocidades. Temos também diversas bombas e power-ups, que estão divididos em quatro categorias, as sonoras, de velocidade, de raios e de misseis. Neste aspecto, é interessante como a United Front Games implementou este sistema. Em vez de podermos ter diversas armas, conforme formos apanhando, temos antes a opção de apanhar uma, e desde essa altura sempre que apanharmos outra bomba ela subirá de nível, e claro fica mais poderosa. Não sabemos que tipo de bomba será quando apanharmos, por essa razão teremos que pensar em que tipo de circuito estamos, sendo que muitas vezes dei por mim a gastar determinada arma, pois precisava por exemplo uma de curto alcance.

Para encher ainda mais o jogo, temos ainda colocadas no chão imensas posições de aumento de velocidade, bem como passagens secretas ou caminhos alternativos. O jogo prima pelo divertimento e adrenalina, e quanto mais avançamos no modo carreira, mais tudo fica complicado, e os circuitos mais difíceis, e com muito mais obstáculos. A campanha é extremamente curta, e não fossem as vezes que tive que repetir as corridas, numa tarde conseguiria acabar de forma directa.

Odeio bombas... Odeio!.

Em termos técnicos, o jogo tem situações onde o frame-rate cai em demasia, principalmente quando os doze corredores estão visíveis e existem demasiadas coisas no ecrã. Algo que também não se compreende é o tempo de carregamento de cada pista, chegando a ficar mais de um minuto à espera. O jogo tem instalação obrigatória no disco da PlayStation 3 e isso deveria ter provocado uma descida substancial nos tempos de carregamento. A nível gráfico o jogo cumpre, mas quanto mais nos aproximamos das texturas, é notório muita falta de resolução, principalmente nos autocolantes e nossas criações. Tenho que dar os parabéns à tradução de todo o jogo para o nosso português, sendo em termos de escolha de vozes uma das melhores que já vi. Sempre com certa piada e com muito boas deixas.

Passado o modo carreira é altura de podermos passar para a criação de circuitos, carros e personagem, não querendo isto dizer que não o possamos fazer a qualquer momento do jogo. Pois podemos. O modo carreira é para mim nada mais que um antegosto do que podemos criar em ModNation Racers. Não prima pela originalidade, pela longevidade e pela complexidade, sendo simples na forma, e por vezes um pouco frustrante. Podemos voltar a competir pela necessidade de ganharmos mais conteúdo para o modo de edição, esse sim que terá uma palavra a dizer na longevidade do jogo.

1+1 = Conteúdos para download.

ModNation Racers tem sempre presente a ideia de comunidade, sendo o que ajuda imenso para este sentimento são os ModSpots, locais ou praças onde teremos acesso a tudo, desde o modo carreira, aos modos de edição, e multi-jogador, bem como ver, bem ao estilo do PlayStation Home, em ecrãs gigantes o que está a acontecer em toda a comunidade online. Desde classificação de amigos, voltas mais rápidas, novidades, e conteúdos partilhados. Um verdadeiro mundo à nossa disposição.

O modo de edição promete retirar horas de vida a todos os jogadores. Se não tivermos cuidado passaremos mais tempo a criar aquele circuito, ou aquele carro preferido, ao ínfimo pormenor. A capacidade de personalização é imensa, principalmente dos materiais dos carros e personagem, onde podemos mudar a cor de todos os objectos, muitas vezes com diversas cores. As opções são imensas, mas, pelo menos para já, os conteúdos ainda são escassos. Provavelmente DLC será o termo de ordem, tal como aconteceu com LittleBigPlanet.

As nossas criações após estarem concluídas, poderemos partilha-las com toda a comunidade, onde estaremos sujeitos à votação e comentários por parte da comunidade. Assim poderemos ter as nossas pistas, carros e personagens espalhadas pelas PlayStation 3 de todo o mundo, a serem editadas e usadas por outros.

ModNation Racers é um jogo sólido, que traz consigo tudo aquilo que LittleBigPlanet nos habituou, mas numa versão de corridas. Não inova no conceito, mas dá a todos ferramentas para criarem os seus próprios conteúdos. A comunidade terá uma palavra a dizer sobre o sucesso de ModNation Racers, e esperámos pelas vossas criações.

7 / 10

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