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Modern Warfare 2 Análise

PlayStation 3 PC Xbox 360 Análise por Vítor Alexandre

13 Novembro, 2009

Página 1 de 3. Página 2 ->

Vimos em Modern Warfare como a Infinity Ward provou ser capaz de executar planos e tarefas militares dentro dos jogos, num quadro moderno e empurrado pelos pequenos conflitos, localizados especificamente nos pontos do planeta onde subsistem tensões, atrocidades e por vezes uma paz segura apenas por um fio, capaz de rebentar a qualquer altura. Foi uma entrada e mudança de agulha exercida com autoridade, que pôs a concorrência em sentido, em absoluto estado de alerta. Terá sido mais a forma como a Infinity lidou com as expectativas e com as motivações dos jogadores, não as defraudando, que acabou por provocar uma onda de empatia, admiração e proveitosos resultados. O primeiro episódio foi um sucesso descomunal e arrasador em vendas, como se esta definição dos conflitos fosse motivo para uma transmissão Live, pondo os interessados de televisor ligado a meio de uma madrugada para ficarem a par dos últimos desenvolvimentos.

Ao inaugurar uma nova e cabal definição dos conflitos armados à escala global, para os quais os Estados Unidos ainda figuram como poderoso titular e guardião da paz mundial, a Infinity protegeu e preservou de uma forma escrupulosa todo o trabalho de construção da sequela. Os vídeos e imagens chegavam a conta-gotas, as informações escasseavam e desta vez quem ficou à espera de descarregar a beta multijogador pública, bem ficou de mãos a abanar. Para a concorrência, sabendo que este jogo actuaria como um peso pesado, decisões espertas levaram ao adiamento de lançamentos para o primeiro trimestre de 2010, ainda que para esta altura tenham ficado alguns resistentes. Mas isso é uma outra “guerra” que não importa escrutinar aqui e agora.

'Modern Warfare 2' Screenshot 1

Descendo a montanha a alta velocidade. Não há fato, nem gravata, nem óculos de sol, nem cabelo penteado.

As coisas ficam mais sérias quando está em causa um jogo de guerra, dos tempos modernos e para as consolas da moderna geração. Espera-se por mais realismo, mais física, mais impacte; no fundo, os jogos desta geração têm vindo a atalhar por esses desejos dos jogadores, alcançando um novo substrato emocional. Se chegam por isso até aqui com a ideia de encontrar uma espécie de gun porn acrescida de uma soberba execução em termos técnicos, vão sentir que o cume da montanha está uns valentes metros acima e nem todos podem sentir-se preparados para deslindar os metros que sobram. A guerra é cruel e más coisas acontecem.

Por isso a Ininifty começou por estabelecer algumas regras prévias quanto à progressão estabelecida para a campanha. Mesmo antes de seguirem em missão para o Afeganistão, o ponto de partida, são advertidos sobre a existência de algumas missões que podem deixar desconcertados e atingidos se tiverem a sensibilidade à flor da pele. Ainda que aceitem percorrer esses segmentos, há uma ulterior fase de admissão. É compreensível a opção por um repisar mais cruel da guerra. O 11 de Setembro mudou a escala dos conflitos e o terrorismo (Nova Iorque e Madrid como os casos mais marcantes) passou a ser uma das principais preocupações das potencias mundiais que zelam pela paz.

'Modern Warfare 2' Screenshot 2

O Cristo Redentor deita um olhar à situação. Uma tour de fé?

A forma como conceberam essa motivação vai mais longe, com uma abordagem inesperada mas capaz de operar reviravoltas, ainda que este jogo não deixa de ser sobretudo uma continuação e manutenção do trabalho desenvolvido em Modern Warfare. Mas nem só pela reestruturação e novo posicionamento da campanha individual a Ininity Ward estaria a contribuir de modo suficiente para cumprir o desafio de superação das metas anteriormente estabelecidas. A tentativa para superar o auge do jogo anterior levou os produtores a implementarem novos modos de jogo, mais missões e esse prolongamento começa pelo Spec Ops, um modo que corresponde às expectativas dos jogadores que pretendem coligar esforços para superar missões similares. Seja em partidas on-line a partir de um convite endereçado a um amigo ou por ecrã partilhado, Spec ops abre uma forma distinta de irromper pelos cenários e com outro tipo de estratégia coordenada a gosto. Por seu turno a componente multiplayer mantém-se intacta e plena de modos e adaptações para 16 jogadores o que é sempre colhido com bom grado.

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Fanboy_killer
13/11/09 @ 01:50
#1
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Boa análise, só faltou mesmo o ... 10/10!
Edited 1 times, most recently on 13/11/09 @ 01:51
Danielsff
13/11/09 @ 01:51
#2
-2
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É Cristo Redentor, amigos portugueses! =)
Discordo da nota de vocês.
Danielsff
13/11/09 @ 01:53
#3
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Consertaraam! =D
Obrigado!
Devil_Kratos
13/11/09 @ 02:07
#4
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Porra que vicio.. fiz uma pausa agora só para descansar a vista..

E um 10/10 sff :P
9 só se for mesmo pela curtissíma campanha...

Mas o online como é um 11/10, fica o tal 10/10 que falei xD
sk8ball
13/11/09 @ 02:07
#5
+6
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yep, MW2 está mt fixe mas o uncharted ganha o troféu na minha opinião.
JoaoV10
13/11/09 @ 07:50
#6
-6
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MW2 GOTY!!, não concordo com a analise...9 se isto tem 9, u q tem 10?
pipinho82
13/11/09 @ 07:54
#7
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^^e aqueles que levam 10 deviam levar 11 nao??
JonhyBoy
13/11/09 @ 08:20
#8
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nem tudo pode levar 10,porque no caso de se dar 10 a tudo o que se pede então uncharted 2 levava 12 em 10.
RaSSS
13/11/09 @ 08:39
#9
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analise correcta...um singleplayer 8/10 e um multiplayer 10/10

apesar do jogo ser muito bom acho que o motor do jogo já tinha a dar...senhores da IW próximo jogo motor novo sff,nem que demorem 3 anos, o MW2 dá para chegar até lá e já agora com um bocado mais de jogo, 5 horas é muito pouco para o singleplayer XD
Edited 3 times, most recently on 13/11/09 @ 08:47
xdiol
13/11/09 @ 08:51
#10
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O jogo tá maravilhoso ,
nota injusta .
Abrotea
13/11/09 @ 09:16
#11
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Acho que o jogo não levou a inovação ao máximo logo concordo com a nota.Mas não deixa de ser um goty para os fans do género
miiiguel
13/11/09 @ 09:18
#12
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"5 horas é muito pouco para o singleplayer"

Jogam em very-ultra-easy e depois queixam-se da duração.
RaSSS
13/11/09 @ 09:42
#13
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devo ser o único que se queixa da duração do jogo...ou não -_-' e as 5 horas de jogo (vá lá 5:29) foram em normal, just for the record

EDIT:quem não curtiu a nota,azar, eu também não curti muitas notas que a egpt já deu e calei-me, respeita-se.
Edited 1 times, most recently on 13/11/09 @ 09:46
jonerios
13/11/09 @ 09:54
#14
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Estive a ler uns comentários de pessoas que ja têm o jogo e pelo que li acho certíssima a nota porque se a campanha é pequena logo ai já ta a descontar.. Depois tem o online que como todos sabem é sempre um excelent online. A meu ver ta enquadrada a nota no jogo.
Manson_21_
13/11/09 @ 10:13
#15
+3
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O jogo parece estar fenomenal, mas este ano, Uncharted não dá hipóteses! :P
JonnySoul
13/11/09 @ 10:16
#16
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Nota se que é 1jogo muito bom e viciante,mas ve-se que a Infinity Ward apostou mais no online e esqueceu se 1bocado da campanha a solo e tornou a curta,eu como sou dos raros casos que prefere jogar a solo que online vou esperar que o jogo baixe de preço para joga-lo,ou pedi-lo emprestado.
Mas tirando isso é 1grande jogo de FPS.
Bom vicio a todos ;)
Kunuaka
13/11/09 @ 10:17
#17
-3
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MW2 Campanha - 8 MW2 Online - 10

U2 Campanha - 10 U2 Online - 6

É só fazer as contas...se souberem!!!!
Manson_21_
13/11/09 @ 10:21
#18
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Kanuaka, looool. -.-
RaSSS
13/11/09 @ 10:26
#19
-3
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Manson_21 deixa estar é choradinho à portuguesa

EDIT: todos nós temos noção propria do que é GOTY
Edited 1 times, most recently on 13/11/09 @ 10:35
dan_itp
13/11/09 @ 10:31
#20
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Kunuaka me desculpe mais estas enganado, uncharted 2 modo sin = 12 online = 9
e alem do mais a nota é pelo conjunto da obra, e não pode ser considerado apenas a adrenalina e emoção de jogalo,
boa anali-se mais para a minha modesta opinião U2 Goty
Kunuaka
13/11/09 @ 10:34
#21
-4
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Tás.me a dizer que o multi do uncharted é mais que 6????
Cremp
13/11/09 @ 10:34
#22
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Não é esta nota que vai impedir muitos sites/revistas em darem a este jogo o prémio de Jogo do Ano, pelo simples facto que é um jogo para durar durante muito tempo, tem um jogabilidade viciante e um multiplayer viciante, e foi o maior lançamento deste ano nos video-jogos.

O Uncharted 2 merece um nota superior, sem duvida, pela sua parte técnica. Mas não é um jogo de se continuar a jogar durante uns belos tempos, o multiplayer é bom, mas não incentiva o jogador a voltar varias vezes ao jogo, e o single-player ao fim de um tempo começa a fartar.

O prémio de melhor jogo do ano para mim está ela por ela. Qualquer site que dê o prémio a qualquer um desses dois jogos tem a justificação necessária para tal.

Quanto a nota para mim é adequada se deres mais valor ao single-player. Se deres mais valor a um multiplayer então essa tem de ser um 10/10, depende dos gostos de cada um.

Boa análise mesmo assim.
Edited 1 times, most recently on 13/11/09 @ 10:37
Kunuaka
13/11/09 @ 10:36
#23
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^^^^^^

Vê lá o que dizes...vão já dizer que estás a chorar!!! L0L
Manson_21_
13/11/09 @ 10:36
#24
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Kanuaka, Uncharted tem um online muito bom, obviamente que não é um 6!
xD
Cremp
13/11/09 @ 10:38
#25
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@Kunuaka

LOL xD

Apenas justifiquei a minha opinião lol
Kunuaka
13/11/09 @ 10:39
#26
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@Manson_21

Se é mto bom o que é o Warfare 2???? A única cena que eu digo é que o Uncharted só leva a melhor na campanha...n ha possivel comparação entre os multi de um e de outro!!!!

Edit: Por mim tinham que ganhar os dois!!! =)
Edited 2 times, most recently on 13/11/09 @ 10:41
Fabio_Tavares
13/11/09 @ 10:40
#27
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A nota é justissima, por isso deixem-se de tretas.
Agora deixem-se de comparações entre Uncharted e isto porque não tem nada haver.
GOTY é o Uncharted 2 e com muito mérito!
Este (para mim) é só mais do mesmo no mundo dos FPS, claro que está um bom jogo, e que tem um online muito bom, mas a nota 9/10 é justa.
Manson_21_
13/11/09 @ 10:46
#28
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kunuaka, acredito que o online do MW2 seja estrondoso, mas o do Uncharted também não está nada mau. ;)

Para mim também ganham os dois este ano. ;P

Cumps.


EnGhedi
13/11/09 @ 10:55
#29
-6
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Só 9? Este é o jogo do ano, camaradas!
Cremp
13/11/09 @ 11:25
#30
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E devo dizer também que a nota da versão PC não deveria ser 9... No máximo um 8. Com a remoção dos servidores dedicados o jogo Online tornou-se uma verdadeira bosta no PC.

Foi a pior decisão que a Infinity Ward podia ter feito... Agora é rezar para que lançem um patch com inclusão de servidores dedicados, mas duvido mesmo muito...
Edited 1 times, most recently on 13/11/09 @ 11:26
Lö¢h-Ñ@h
13/11/09 @ 11:27
#31
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"@Kunuaka
LOL xD
Apenas justifiquei a minha opinião lol"

Pois... coisa que ele nao fez ^^

Este jogo não é pra mim :s
Não ligo mt a online :s
Edited 1 times, most recently on 13/11/09 @ 11:41
RaSSS
13/11/09 @ 11:31
#32
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As consolas também não tem servidores dedicados e vendem o que vendem...cremp podes dizer qual é a diferença sff é que eu não percebo o boicote ( que deu no que deu) por causa do facto de ter servidores ou não.
dragao90
13/11/09 @ 11:48
#33
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Boa Analise, nota justa!
Cremp
13/11/09 @ 11:59
#34
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@RaSSS

As consolas não tem servidores dedicados porque não há capacidade para tal numa consola, a maneira mais simples é criar ligações P2P (de jogador para jogador) com um anfitrião. Nas consolas isso funciona relativamente bem porque a Internet é dedicada totalmente (ou quase totalmente) a conexão daquele jogo online, no PC isso não funciona porque há sempre programas a correr em background que "puxa" a internet para ele, como tal a ligação de jogador para jogador não será igual para todos e isso vai provocar uma latência (o tal "LAG") bem mais acentuado que nas consolas.

Se já nas consolas há muitos casos de lag, no PC ainda é maior.

Ao contrario das consolas, no PC os jogos online sempre tiveram como anfitrião não um jogador mas um servidor (um PC independente) que trabalha apenas pelo propósito daquela partida online especifica o que proporciona uma ligação bem superior e sem lag.

No entanto, nem todos os servidores eram livres de Lag's então é por isso que "existia" a lista de servidores (cada um identificado com um nome) que podias escolher qual servidor teria menos Lag (pelo indicação do PING), como existe no Counter-Strike (por exemplo) e outros jogos de PC. Mas essa lista também já não existe... Agora o que acontece é que tu és ligado a um jogador ao calhas e se tiveres sorte apanhas um jogador que está próximo de ti (quanto mais próximo da tua localização tiver o jogador, mais rápida é a conexão) e se tiveres azar apanhas um jogador dos Estados Unidos, o que equivale a uma ligação de me***.

Ainda por cima tiraram os MODS (modo de jogo criados pela comunidade, armas novas criada por jogadores, roupas novas customizadas, etc) e os mapas feito pela comunidade. Ou seja, não temos uma experiência de jogo superior que o PC sempre teve, mas um port directo das consolas...
Edited 2 times, most recently on 13/11/09 @ 12:04
RaSSS
13/11/09 @ 12:03
#35
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muchas gracias Cremp, obrigado pela resposta e explicação;D

Essa dos mods ainda não sabia.
miiiguel
13/11/09 @ 12:06
#36
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@ cremp: acho que acertas-te em metada da explicação. A parte menos certa é a que falas sobre a razão da não existencia de servidores dedicados para as consolas ser a falta de "capacidade" (capacidade é um termo lato..., capacidade de quê?), quando a razão é ser mais oneroso.
Quanto há existencia de servidores dedicados no PC, acho que acertas-te na explicação + razões históricas.

P.e.: O Unreal Tournament tem servidores dedicados para a 360 (e julgo que também para a PS3, p.e.). Mas o que é certo é que para as consolas funcionarem virtualmente sem lag não é necessário (seja o netcode bem feito), visto correrem em redes privadas com trafego controlado.
Edited 2 times, most recently on 13/11/09 @ 12:09
mig
13/11/09 @ 12:26
#37
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Granda jogo,não em admira que muitas revistas e sites fiquem divididos na hora de escolher este ou o Uncharted para GOTY.Ambos merecem e tenho quase a certezxa que para a semana sai outro jogo com uma palavra a dizer também.

Não vale a pena comparar os dois,são géneros diferentes.O SP é um pouco superior no Uncharted mas o MP é superior no MW2 e tem muito mais longevidade.Prova é que no Uncharted nunca vi mais que 10k pessoas e no MW2 já vi 500k.
Fodal007_BR
13/11/09 @ 12:29
#38
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9??? vcs estao loucos? e UNCHARTED 2 nota 10 ??? huahuhaha perdeu a moral essa Eurogamer
RaSSS
13/11/09 @ 12:30
#39
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Fodal007_BR...vai ver a notas das outras eurogamers....
Edited 1 times, most recently on 13/11/09 @ 12:32
KRATOS111
13/11/09 @ 12:32
#40
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9/10? O mesmo que o ODST?
Merecia mais! É por estas e por outras que acho que uma avaliação com décimas seria o mais justo. Modern Warfare é muito melhor que Halo ODST, sendo os dois FPS e um muito superior ao outro, a nota 9 não faz distinções entre ambos.
The_Dark
13/11/09 @ 12:33
#41
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Deve estar um jogão!
GarouBs
13/11/09 @ 12:48
#42
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axo que e a nota acertada,mas tambem axo k o 9/10 ao halo odst e que esta mal,visto que mw2 e muito melhor que halo odst
Fabio_Tavares
13/11/09 @ 12:54
#43
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Nesse caso o ODST deveria ter levado menos.
Mas concorco que deveriam implementar notas com décimas, mas notas arredondadas deve ser uma norma da Eurogamer em geral
No_smoke
13/11/09 @ 13:41
#44
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Viva ao resistamce 2 viva ao killzone 2 viva a lusoplay e as suas ridículas analises.agora vem aí o staff dizer que a nota se deve a experinecia de jogo.enfim.levam sempre a agua ao seu moinho nem que seja da forma mais descarada possível.mesmo a bom português.afinal de contas somos assim em tudo.
Edited 1 times, most recently on 13/11/09 @ 13:43
ricardo_2008
13/11/09 @ 14:40
#45
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galore----não digas asneiras, pf...
Fil_5
13/11/09 @ 14:41
#46
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Muito boa análise e nota justissima. 6 horas p/ campanha é extremamente pouco, o GOTY tá entregue ao U2.
KratosGod
13/11/09 @ 14:44
#47
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WELCOME TO DLC OF MW1!
Pacmankid
13/11/09 @ 14:50
#48
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vou joga lo no PC; estou deserto para o ter...
RaSSS
13/11/09 @ 14:51
#49
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Assim se vê quem são os fanboy mais marados da eurogamer.pt...são aqueles que dão karma negativo por terem uma opinião contrario a uma analise do seu jogo predilecto, aprendam a respeitar os outros ;D

PS:Escrevo este post durante uma intermission no multi do MW2
Edited 1 times, most recently on 13/11/09 @ 14:51
Lö¢h-Ñ@h
13/11/09 @ 14:52
#50
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"Killzone 2 é super sobrevalorizado."

Na mnha opinião ( e na de muitos que por aqui andam ), este é muito mais sobrevalorizado que o Killzone 2...

Engraçado tb é ver que as pessoas que diziam que o Killzone 2 ou o Ratchet and Clank não inovavam e agora exigem uma nota 10 a este jogo...

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