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inFAMOUS Análise

PlayStation 3 Análise por Bruno Galvão

26 Maio, 2009

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inFAMOUS é indiscutivelmente um dos mais aguardados exclusivos Playstation 3 do ano e com ele muitos despertam para o talento da Sucker Punch. Conhecidos pela sua série Sly Cooper, têm aqui não só a sua estreia na consola de nova geração Sony, como também aquela que provavelmente é a maior oportunidade das suas carreiras rumo ao estrelato. Com todas as luzes da ribalta actualmente centradas naquilo que vão entregar e para quem já está familiarizado com os seus trabalhos, existem elementos que deixam confiança. Num género onde as debilidades são há muito conhecidas, a Sucker Punch dá-nos uma abordagem diferente que apenas pode ser comparada a raros e escassos exemplos.

inFAMOUS coloca-nos na pele de Cole, um simples mensageiro, que um dia sem saber, transporta uma bomba que lhe explode nas mãos. Perante todo o caos que se instala, Cole descobre que não morreu e ainda ganhou poderes à base da electricidade. No previsível suicídio da humanidade, que se assiste como consequência da anarquia que toma posse da cidade, Cole fica a saber que com grande poder vem grande responsabilidade, e escolhas vão ter que ser feitas. A explosão matou um elevado número de pessoas, deixou zonas da cidade, dividida em três ilhas, devastadas onde os normais gangues assumiram contornos de implacáveis máquinas de terror.

Depois do choque causado pela descoberta das novas habilidades, Cole adapta-se aos novos poderes, mas nada é tão simples quanto se pensa e o pensamento livre e irresponsável deixa de ser um direito seu quando é a única pessoa que pode decidir o destino de um sem número de vidas. Aqui reside um dos elementos base do jogo e um dos seus elementos únicos, o sistema de Karma. A Sucker Punch decidiu que o jogador deveria ter um papel activo e influente na cidade e no meio que o rodeia. Aqui as decisões são interactivas, no sentido em que as principais e mais fulcrais decisões ficam ao cargo do jogador e as consequências são nossas para digerir. Em momentos chave, iremos ser confrontados com decisões que não tem efeito apenas no momento mas sim na personalidade de Cole, no consequente desenvolvimento da história, personagens principais e na cidade.

'inFAMOUS' Screenshot 1

Cole é um simples cidadão que de um momento para o outro tem o destino de uma cidade inteira nas suas mãos.

Ser bonzinho ou mau, herói ou infame, vai depender da forma como actuamos e as nossas decisões alteram o aspecto físico de Cole e a cor dos seus poderes. Apesar da maioria dos poderes serem comuns aos dois lados do karma, alguns são específicos a um único. A Sucker Punch assegura que o jogador não seja o mauzinho quando convém ou apetece ao implementar elementos que aliciam o jogador a enveredar por determinado “caminho” do princípio ao fim para ganhar acesso completo a todos os poderes e para presenciar ao moldar da cidade às nossas decisões.

A ideia de um jogo decorrido num mundo aberto onde o personagem é dono de super-poderes, é uma ideia altamente aliciante e a Sucker Punch torna-a tão divertida quanto poderia ser. Cole tem vários poderes como lançar raios das mãos, criar escudos, enviar bolas de energia, entre outros. Tradicionalmente o herói de um jogo como este iria andar a correr de pistolas ou a conduzir veículos. Cole não pode usar armas, estas rebentam devido à electricidade no corpo, pelo mesmo motivo não pode nadar. Uma vez que Cole trabalhava a entregar encomendas de bicicleta e é bastante ágil, exibindo dotes a lembrar um praticante de parkour, o jogador usa os poderes e dotes de atleta de Cole para viajar pela cidade que rapidamente se torna numa espécie de recreio.

Tudo em inFAMOUS é tão fácil e intuitivo quanto divertido de fazer. Percorrer as ruas, saltar ou trepar pelos prédios é altamente simples, rápido, fluído e bem conseguido. Isto faz com que viajar pela cidade seja sempre muito agradável, pois mesmo a pé temos uma cidade cheia de vida que reage à nossa presença. Percorrer os telhados e trepar paredes ou objectos pode ser um apelo a corridas auto-impostas por momentos de maior adrenalina e entretenimento. O único senão são ocasionais momentos onde Cole não parece conseguir passar de um ponto para outro ao escalar uma parede ou quando vai para um lado que não queremos assumindo automaticamente que queremos mudar de lado, ao escalar um poste por exemplo, ao invés de simplesmente saltar na vertical. Algo que a prática vai-se encarregar de atenuar.

'inFAMOUS' Screenshot 2

Em sequências tipo banda desenhada vemos o desenrolar dos momentos mais importantes.

O sistema de combate é também ele muito divertido e intuitivo, reforçando o prazer de jogar este jogo. Recorrendo a um botão para apresentar a mira e assim colocar Cole em posição de combate, temos depois os restantes botões para os diversos ataques e para nos desviar-mos dos ataques inimigos. Os poderes especiais que vamos ganhando ao cumprir as missões de história usam a energia eléctrica de Cole, esta espécie de bateria ambulante deve então recorrer a qualquer objecto, como carros ou semáforos por exemplo, para recarregar a energia. Isto garante equilíbrio à experiência pois confere limites e regras a um personagem que poderia correr o risco de se tornar imensamente poderoso para permitir uma experiência desafiante.

A própria dificuldade do jogo deixa o equilíbrio manter-se, temos inimigos difíceis mas que com o crescer da nossa destreza e do rápido processo de domínio dos controlos se tornam mais acessíveis. Com o progredir do jogo estes vão-se tornando mais fortes e o próprio jogo avalia a nossa prestação, caso considere válido, altera o nível de dificuldade automaticamente. Mesmo assim podem cair um pouco na frustração face à para lá de apurada pontaria que os inimigos exibem e que no início do jogo nos derrotam frequentemente.

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heliummm
26/05/09 @ 09:45
#1
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Não concordo, dava um 7.5
miguelmiguel
26/05/09 @ 10:01
#2
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Boa análise!
heliummm
26/05/09 @ 10:16
#3
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Zephyrus01 lol xD parece que sim. Mas não sou contra quem acha que é o jogo da vida deles, são gostos.

Mas a mim fartei-me no demo...não sei...secalhar até fui mesmo muito exigente,lol.

O que me pode levar a fazer comprar é a sua história, já percebi que é interessante.
Edited 1 times, most recently on 26/05/09 @ 10:20
LG4MER
26/05/09 @ 10:17
#4
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só testei ontem a demo e fiquei impressionado pela positiva. à partida concordo com a nota da review. mais um exclusivo AAA!
Fil_5
26/05/09 @ 10:49
#5
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A DEMO já me tinha convencido...boa review ;)
FlashBack
26/05/09 @ 10:54
#6
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é hoje ke vou ter =D
mais a beta do uncharted 2 *.*
ProfessorBitaites
26/05/09 @ 10:56
#7
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Mais um exclusivo mais um jogo de qualidade PS3 e ainda so estamos a meio do ano!!! 2009 ano da PS3 não só pelos titulos de qualidade que estão a sair mas tambem pela falta dos mesmos nas consolas concorrentes...
Moncacho
26/05/09 @ 11:03
#8
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o meu já esta reservado
:)
darkphoenix
26/05/09 @ 11:22
#9
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Joguei a demo e achei mediano, é divertido utilizar os poderes para causar o caos mas o combate está mal conseguido e torna-se frustrante.
O grafismo é medíocre e não tem um estilo visual assumido.
Edited 1 times, most recently on 26/05/09 @ 12:19
FlashBack
26/05/09 @ 11:25
#10
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kuando fazes anos zzephirus?
NiTaH
26/05/09 @ 11:31
#11
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Depois de ter jogado a demo, para mim foi um bocado uma desilusão. É um jogo engraçado mas, podia ser muito melhor.
Os inimigos mtem-me nojo. No mapaz aparexem os pontos vermelhos a indicar os inimigos e depois já não existem pontos e continuo a levar porrada...
kikonho
26/05/09 @ 11:47
#12
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Ralmente, não espera tanto deste jogo. Parece-me simples mas ambicioso. A análise tb foi bastante positiva, o que nos leva a decidir na hora de aquirir o jogo.
A demo é no entanto um pouco daquilo que nos espera, um autêntico vício desenfreado, falo por mim. Já repeti aquela demo umas 6 vexes, fazendo melhor, sempre melhor cada vez que repito. Ser bom ou ser mau, que importa?`´E apenas um jogo que pode ser desfrutado conforme a nossa personalidade! ;)
v4n_d4mm3
26/05/09 @ 11:52
#13
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IGN, gamespot, gametrailers todos deram 9...

vamos a ver ninguém percebe disto :x enfim
Edited 1 times, most recently on 26/05/09 @ 11:53
Racsol moderator
26/05/09 @ 12:15
#14
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Grande análise v3rtigo! Concordo com tudo!! Excelente jogo!!
Nediar moderator
26/05/09 @ 12:20
#15
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Boa análise.

Mas potente potente... seria a ShopTo enviar-me hoje a edição especial, a ver se chega na 5ª ou 6ª feira :)
lopes16
26/05/09 @ 12:34
#16
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Amanhã já vou buscar o meu.
Lö¢h-Ñ@h
26/05/09 @ 12:45
#17
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A demo realmente tava mt boa... tou a ponderar seriamente comprar este jogo
FlashBack
26/05/09 @ 12:53
#18
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os 3, eu tbm vou ter, mas é preciso reservar, e sai hoje
miufs
26/05/09 @ 12:57
#19
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Uma palavra:

MERECIDO ;)
ProfessorBitaites
26/05/09 @ 12:58
#20
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A versão comercializada cá so a edição colecionador é que contem o voucher para a beta multiplayer do uncharted 2 ..atentos
FlashBack
26/05/09 @ 13:00
#21
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eu sei, mas eu reservei na GAME, e hje vou la buscar o jogo e o voucher
dudas
26/05/09 @ 13:06
#22
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A minha alma está parva. Nunca fiquei tanto confuso na minha vida em relação a um jogo. Toda a gente diz maravilhas, reviews excelentes, melhor jogo do ano até agora, etc... Joguei a demo e fiquei verdadeiramente desiludido. O grafismo da cidade é uma treta, a vida da mesma é quase morta, o som fraquinho, os poderes cansam, matar inimigos ainda mais e os objectivos são mesmo a parte mais aborrecida, sem imaginação nenhuma. Espero que o jogo venda muito para que venha uma sequela melhor. Este não devo comprar. Ainda pensei que era a demo que não mostrava o potencial do jogo mas como toda a gente adorou a demo... suponho que vou ter a mesma opinião contrária à vossa em relação ao resto do jogo.

Vá lá que não sou o único, já estava a pensar que estava a ficar maluquinho xD heliummm e NiTaH, partilho da mesma opinião.
dogmar
26/05/09 @ 13:10
#23
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a demo ja tem algum tempo o produto final deve estar bem melhor
parabens a SUCKER PUNCH
so 50 pessoas para fazer um grande jogo
dogmar
26/05/09 @ 13:13
#24
0
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a beta do uncharted vai ser de loucos xD
Lismo
26/05/09 @ 13:17
#25
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Joguei a demo e acho que está um bom jogo, no entanto dava-lhe um 8!
zPdSf
26/05/09 @ 13:35
#26
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eu espero que agora começem a trabalhar no sly
trygun_
26/05/09 @ 13:40
#27
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Boa review!
Evilnanu
26/05/09 @ 13:41
#28
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Mais um exclusivo de peso para a ps3.
O meu jogo já deve chegar a amanha, apesar de já ter a beta para o uncharted 2 :)

Não consigo julgar o jogo pela demo, mas a julgar pelas análises que este jogo tem levado, a nota é justa.
A média está entre 8.8 e o 9.2. Ou seja tda gente está achar este jogo mto bom.

Não percebo como é que alguém que só jogou a demo já pode dizer que lhe dá 7.5 ou notas do género...mas enfim.
Luk1
26/05/09 @ 14:03
#29
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Aos que vão receber a beta U2, venham ao tópico oficial e adicionem os vossos ID's à lista :)
G.O.E
26/05/09 @ 14:07
#30
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mais um bom jogo. 2009 em grande pra PS3.
poroc300
26/05/09 @ 15:30
#31
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Eh pá joguei a demo e gostei bastante do jogo. Já andava à espera de um jogo destes de mundo aberto e com superpoderes decente há já muito tempo. A nivel visual o jogo não é nada de especial e tem uns bugs um bocado graves, mas as faiscas estão bastante bem feitas lol...cumprimentos
XastenBR
26/05/09 @ 15:55
#32
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Não estava concordando com a nota da Eurogamer.Net, porque existem várias analises dando em média mais de 8, realmente mais uma a vez a Eurogamer Portugal dando uma nota mais do que merecida. Basta ver a analise da IGN para ver o quão injusta a .net foi.

Pude jogar a DEMO 4 ou 5 vezes e estou totalmente de acordo, minha cópia chega entre quinta/sexta xD

Do mais, parabéns pela analise, assim como tantas outras.
Edited 1 times, most recently on 26/05/09 @ 15:57
Cremp
26/05/09 @ 17:12
#33
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Boa análise, mas ainda não me convence.

Quando tiver mais baratinho, tipo 20 Euros na Shopto, eu compro xD
JokwMwiarwe
26/05/09 @ 17:14
#34
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Confirma o que eu já tinha concluido :)
Asckle
26/05/09 @ 17:39
#35
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A ShopTo já me o enviou hoje espero que chegue cá quinta ou sexta :D
Edited 1 times, most recently on 26/05/09 @ 17:41
Lö¢h-Ñ@h
26/05/09 @ 18:25
#36
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Shopto tem portes bue de caros :s
Nazistaphh
26/05/09 @ 18:36
#37
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ruij
26/05/09 @ 19:16
#38
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Não gosto muito do tipo de jogo...
A meio da demo já estava um pouco farto, imagino no jogo completo.

Nunca gostei de heróis com super-poderes e inimigos esquesitos...
É um excelente jogo claro, mas não faz o meu género.
Blu
26/05/09 @ 19:21
#39
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Não me convence
ruij
26/05/09 @ 19:25
#40
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:)

Já mandei PM, Zephyrus01.
DiogoC.
26/05/09 @ 19:27
#41
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Excelente, o jogo está mesmo muito bom :D

Espero tê-lo num futuro próximo :P
Ratuh
26/05/09 @ 19:47
#42
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Não resisti, já encomendei e com a beta do uncharted.xD
euphoriapt
26/05/09 @ 20:02
#43
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muito sinceramente nao acho o jogo nada de especial ... até o devil may cry 3 é bem melhor
euphoriapt
26/05/09 @ 20:05
#44
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em fim estas reviews omg !!! 9 em 10 ao infamous ? !? então o metal gear ou gow II merecem um 15 não ?
É que abusam nos 9's e nos 8's isso é que eu não concordo .. mas pronto lá está é a opinião de uma pessoa
lopes16
26/05/09 @ 20:22
#45
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Se um jogo é excelente ou muito bom dentro do seu género então merece com certeza um 10 ou um 9.
Não há comparação com outros jogos que não têm nada a ver com este.
Nhokito
26/05/09 @ 23:43
#46
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Jah joguei a demo e achei-o um jogo simpatico, divertido de jogar =P Se calhar eh melhor esperar pelo final mas este n eh um metal gear ou um gta...ainda tem de comer mt lol
Lö¢h-Ñ@h
27/05/09 @ 00:02
#47
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Eu trocava o bem pelo gta IV
trygun_
28/05/09 @ 11:57
#48
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Comecei a jogar! Muito muito bom!
AZORES
28/05/09 @ 19:58
#49
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XastenBR
26-May-09 15:55:34 Não estava concordando com a nota da Eurogamer.Net, porque existem várias analises dando em média mais de 8, realmente mais uma a vez a Eurogamer Portugal dando uma nota mais do que merecida. Basta ver a analise da IGN para ver o quão injusta a .net foi.


EG.NET = BOSTA MONUMENTAL

EG.PT = Salvador da Patria
adictgame
11/06/09 @ 21:24
#50
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O jogo nao merece um 9 nem pouco mais ou menos.Nao é o meu tipo de jogo mas nao é por isso, entao e os bugs e porque x man levou 7 se tem precisamente os mesmos bugs e tem um sistema de combate do melhor que já vi.Há que jogar os jogos até ao fim para apreciar na integra.

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