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Batman: Arkham City - Guia completo, truques, dicas

Missões, desafios secundários, e os vilões.

Guia Batman Arkham City: A Fundição

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Quando saíres do departamento da policia verás que a jornalista Vicki Vale está a ser capturada pelos homens do Joker. Segue os lasers para os encontrar e usa a bat-garra para chegar até ao telhado antes de que matem a pobre rapariga.

É o momento de ir ter com o Joker. Pelo caminho, vão aparecendo atiradores, tenta acabar com eles de forma sigilosa e evita os lasers. Não podes aceder à Fundição através da entrada habitual, e o caminho que te resta é uma porta guardada por uns quantos lacaios - aqui as granadas congeladoras vão te fazer muito jeito.

Acaba com eles e usa uma das granadas na água, para criar uma plataforma pela qual podes atravessar a zona. Como fizeste anteriormente, usa a bat-garra para te agarrares às argolas, esquivando-te da faca que existe no meio.

Sobe, e na casa seguinte encontrarás mais inimigos; não te deixes enganar pelo que parece estar indefeso. Rebenta com o muro e usa a granada congeladora para outro passeio pela água. Passa por debaixo da porta, vira à direita e usa o lança-cabos para cruzar a água e chegar até à seguinte plataforma.

Assim que estejas bloqueado podes usar o batarang por controlo remoto que atrás do muro fazendo-o passar através do raio de eletricidade. Se precisares de mais do que uma tentativa, não te preocupes, é normal.

Segue pela água assim que possas subir, e chegarás a um painel de segurança que podes hackear para que apareça uma ponte de metal e se abra um atalho que te leva ao lugar de onde vens. A pobre doutora avisa-te das minas que o Joker instalou. Tenta examinar o local antes de fazer qualquer movimento e fazer um ideia da quantidade de inimigos que te espera.

Sobe para uma gárgula e ataca os inimigos a partir do ar, sem esquecer que podes deixa-los sem armas com o disruptor. Quando terminares como eles, dirige-te até à linha de montagem. Lança uma granada congelador ao atirador e lembra-te de ir sempre pelas alturas, não vás encontrar uma mina. Sobe para encontrares a Harley Quinn atada. Terás uma missão secundária, Quente & Frio.

Segue pelos túneis até ao molhe de carga que tem 5 lacaios do Joker movendo-se por aí. Dois deles são atiradores na habitação mais acima, assim que puderes desativa as suas armas com o disruptor. Usa as granadas e os batarangs quando vires que os outros lacaios desarmados vão usar as pistolas, e olha logo novamente para os de cima.

A Fundição - Confronto final - Joker

Atravessa a porta para enfrentar o Joker. Verás que no início a luta é demasiado fácil, mas não te fies neste inimigo, porque pouco a pouco vão aparecendo inimigos como o Mr. Hammer ou um Titã mutante. O essencial é que te centres por agora no Titã assim que o atordoes com 3 golpes de capa, e rouba-lhe a espada.

Podes também usar a carga elétrica remota para atacar o Mr. Hammer (o martelo) e começar a martelá-lo como um louco com tudo que encontre. Usa as granadas e o lança-cabos para sair das situações complicadas, e assim aproveitas para atordoar os inimigos. O Joker em si não representa qualquer ameaça e não te custará muito dar-lhe o que merece.

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