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Warhammer 40,000: Space Marine - Multijogador

Armas grandes, jetpacks e muito caos.

Em Warhammer 40,000: Space Marine encontrarão três classes diferentes: Tactical, Devastator e Assault. As classes estão pela ordem que são desbloqueadas. Qualquer jogador irá iniciar-se no multijogador como Tactical e só depois de subir uns níveis lhe será dada a opção de escolher uma classe diferente. Esta classe inicial é sem dúvida a mais equilibrada, permitindo tanto disparar como atacar corpo-a-corpo, no entanto, é ao mesmo tempo a mais fraca. Sendo a mais equilibrada, não há nenhuma verdadeira vantagem em relação às outras classes.

A classe Devastator não se concentra tanto nos ataques corpo-a-corpo mas tem uma arma grande e poderosa capaz de grandes estragos, por isso a sua estratégica baseia-se em combate a médias e longas distâncias. Por outro lado, a estratégica da classe Assault é totalmente diferente, e sem dúvida que será a favorita para a maior parte dos jogadores.

Surpresa... olha para cima.

Os Space Marines desta classe carregam nas costas um jetpack que lhes permite deslocar facilmente por todo mapa e, se for preciso, escapar rapidamente a uma situação de perigo. Além deste acessório, que permite voar durante breves momentos, a classe Assault tem uma espada tipo moto-serra capaz de efetuar um combo.

É isto que distingue o multijogador de Warhammer 40,000: Space Marine dos outros TPS, um uso elevado de ataques corpo-a-corpo. Embora não estivesse a contar, acredito sinceramente que matei mais jogadores utilizando este elemento da jogabilidade do que a disparar freneticamente com a minha arma. Assim, o multijogador transforma-se em algo extremamente caótico e imprevisível. Não sabemos como iremos morrer da próxima vez, poderá ser alguém numa posição longitudinal com uma sniper, um ataque corpo-a-corpo pelas nossas costas, ou até um jogador da classe Assault que nos ataque diretamente do céu com o seu jetpack

"É isto que distingue o multijogador de Warhammer 40,000: Space Marine dos outros TPS, um uso elevado de ataques corpo-a-corpo."

Relativamente aos modos do multijogador, não encontrarão nenhuma novidade, como já referido. No evento participei em jogos de oito contra oito (Space Marines vs Chaos Space Marines) em tipos de modos: Annihilation (também conhecido como Team Deathmatch) e Seize Ground (ao estilo de Capture the Flag).

Falando um pouco mais sobre este último, as equipas terão que capturar vários locais assinalados no mapa (basta ficarem quietos nesse sítio durante alguns segundos) para ganharem pontos. A equipa que tiver mais pontos, ou que tiver atingido a pontuação indicada mais rapidamente, ganha.

Depois de ter passado cerca de uma hora no multijogador de Warhammer 40,000: Space Marine, percebo agora porque razão a Relic não está preocupada com comparações a Gears of War. Para quem apenas vê as imagens e vídeos, a sensação é que não passa de uma imitação de fraca qualidade. Mas quem jogou sabe perfeitamente que é completamente diferente, a começar pela maneira de se jogar até à experiência em si. Agora é só esperar que a versão final chegue às nossas mãos para experimentarmos também a campanha e um multijogador ligeiramente mais polido.

Warhammer 40,000: Space Marine será lançado a 9 de Setembro para PC, Xbox 360 e PlayStation 3

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