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Wii Play Motion

Incremento de variedade.

Trigger Twist marca o regresso do tiro aos patos e às naves alienígenas que chegam do espaço para raptar um conjunto de Miis atónitos. Trata-se de um ensaio que já fora visto na edição anterior. Mais ampliado e com possibilidade de apontar para as costas e para os lados até serem encontrados novos alvos, o jogo peca apenas pela visível latência e inerente dificuldade em fazer pontaria sem ter que fazer grande esforço. Com alguma sorte pelo meio é possível acertar com sucesso, mas outras vezes fica a impressão de se fazer mais esforço para apontar com sucesso.

Na linha dos jogos previsíveis Pose Mii Plus é um clássico cujo objetivo implica que coloquem a personagem que segue por um tubo e se coloca na posição adequada para atravessar sucessivas paredes de esferovite. É simples o funcionamento do jogo, mas o conceito está bem implementado e adaptado ao Wii remote, obrigando o jogador a rodar o comando lateralmente ou para frente e para trás até descobrir a posição certa. Quando atinge fases mais avançadas vai tendo cada vez menos tempo até encontrar a posição certa. Esgotados todos os corações não há outra solução senão voltar ao princípio.

Jum Park remete para um conceito ancorado numa espécie de contra-relógio em que o jogador deve recolher o maior número de pedras preciosas saltitando pelos cenários labirínticos até desbloquear a saída. A articulação com o Wii remote implica que o inclinem para a esquerda ou direita para fazer o mesmo efeito na personagem. Um jogo que traz à memória as máquinas de "flippers".

Ovnis na Holanda?

Já Teeter Targets mereceu-nos mais interesse. Pondo nas mãos o comando de modo a inclinar o balancé para a esquerda ou direita, é a forma mais brusca como se faz esse movimento que permite atirar a bola para um ponto afastado até acertar em alvos de madeira. Há mais de trinta desafios para superar. Num esquema bem implementado e de dificuldade constante é uma das melhores propostas.

Fortemente inspirado em Luigi's Mansion, Spooky Search implica que procurem fantasmas escondidos nas vossas costas. A única forma de os encontrar é escutar o barulho que provém da coluna sonora do comando enquanto deslocam o comando ao vosso redor. Assim que o barulho for constante isso significa que detetaram a entidade fantasmagórica, devendo aprisioná-lo nesse instante e puxá-lo na direção do sugador. Ele estrebuchará, mas se forem firmes para impedir a fuga conseguirão angariar mais pontos com a sucção do fantasma.

Wind Runner é uma proposta que gravita em torno da velocidade, mais precisamente do vento como força. O objetivo é levar um Mii a percorrer uma pista servindo-se de um guarda-chuva enquanto ganha velocidade mantendo-o aberto. Nos saltos deverá colocar o guarda-chuva para cima para conseguir saltos mais longos. Em pista o objetivo é recolher o maior número de pedras preciosas. Um jogo rápido e bem conseguido.

Os produtores optaram por incrementar a dificuldade nos jogos finais. Mais complexos, exigem uma actuação mais cuidada do comando ao mesmo tempo que se põe à prova a função do aparelho. É nessa sequência que surge Treasure Twirl, a caça ao tesouro, um jogo que decorre debaixo de água e que implica que tenham de deslocar um mergulhador até às profundezas do oceano, desviando-se dos peixes perigosos, até chegarem ao tesouro. Para fazer descer e subir o mergulhador terão de rodar o comando como se estivessem a utilizar uma manivela. A inclinação para a esquerda e para a direita é útil para desviar o mergulhador das criaturas marinhas que impedem o mergulho.

Conseguem ouvir o Danúbio Azul de Strauss?

Em Flutter Fly o jogador deverá agitar uma folha debaixo de um conjunto de balões e guia-los ao longo de um trajecto nos céus até à meta. Pelo caminho as nuvens retardam a velocidade dos balões e alguns pássaros podem chegar perto dos balões e rebentá-los.

Por fim Star Shuttle, que nos pareceu o jogo mais original e divertido de todos. Se são adeptos de acoplagens espaciais então vão gostar deste jogo, especialmente agora que a NASA cancelou o programa dos vaivéns. O objetivo é assumir os comandos de um vaivém e fazer todos os esforços cirúrgicos para acoplar a nave à estação espacial, levando cada vez mais peças para a órbita. Há imensos desafios a superar e nalguns momentos o jogador terá de se defrontar com alguns imponderáveis que podem afetar a missão como instabilidades que afetam o trajeto da nave. A colocação do comando é imprescindível para sucederem na missão, calculando as distâncias e velocidade com precisão.

Wii Play Motion é um jogo mais diversificado, surpreendendo num bom número de jogos, ainda que nem todos tenham feito uma utilização intensiva do Wii motion plus. Contudo, esta linha Wii Play continua a proporcionar imediatismo e simplicidade, pelo que qualquer pessoa poderá desfrutar do jogo, particularmente nos jogos iniciais, menos complexos. Uma opção a ter em conta para quem vai aproveitar férias e pode transportar consigo uma consola doméstica para o serão com amigos no regresso da praia. Com o aliciante do jogo ser vendido conjuntamente com um comando, será uma opção a ter em conta para quem precisa de um extra para jogos em família.

6 / 10

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