Shadows of the Damned - Análise

A loucura nunca é demasiada.

Versão testada: Xbox 360

Ao longo dos anos foram vários os videojogos que tentaram recriar aquele que deve ser um dos locais mais temidos de sempre, o inferno. Dante's Inferno, um título da Visceral Games baseado na Divina Comédia, mostrava uma visão do inferno aterradora em que as pessoas eram punidas eternamente pelos seus pecados. Embora God of War não seguisse exatamente este caminho, mostrava corpos flamejantes a cair para o inferno. Shadows of the Damned tem uma abordagem completamente diferente, graças à perspetiva extremamente bizarra de Goichi Suda, mais conhecido como Suda51. A viajem ao inferno em Shadows of the Damned é completamente louca e divertida. Quem segue o trabalho de Suda 51, já deve estar habituado às "esquisitices" dos seus jogos e momentos "WTF?", pois bem, Shadows of the Damned é o culminar disso tudo.

Shadows of the Damned transpira a Suda 51 por todos os lados. Da mesma forma que um bom conhecedor de arte reconhece uma obra de Picasso sem olhar para a assinatura, alguém que esteja familiarizado com os seus jogos reconhece o dedo neste título. O que é de louvar, porque na indústria dos videojogos não é normal associar os produtores às suas criações, salvo raras exceções. Neste sentido, Shadows of the Damned representa um passo em frente para os videojogos serem reconhecidos como arte, pois o estilo único do seu criador faz-se sentir por tudo o jogo. Naturalmente, o resultado é também um jogo único e com uma personalidade forte e distinta.

Como muitos dos jogos de Suda 51, Shadows of the Damned recusa a seriedade. O próprio jogo tem consciência que não passa de um videojogo, e não tem qualquer preconceito de transmitir essa ideia ao jogador. Aqui devemos esperar o inesperado, e é essa a sua beleza. Nunca sabemos o que está ao virar da esquina, o jogo é uma autentica caixa de surpresas desde o início até ao final.

Se a loucura matasse...

Embora aquilo que deixe transparecer é um mundo alucinado e cheio de desordem e javardice, existe ordem por detrás disto tudo. É a ordem da desordem. Como já disse, tudo aquilo presente em Shadows of the Damned tem um propósito, as piadas e humor negro não foram colocadas ao acaso no meio do jogo, antes pelo contrário, foram colocadas com muito cuidado em sítios específicos para causarem certos efeitos no jogador, que costuma ser um monte de gargalhadas.

O humor, que é um humor já típico dos jogos de Suda 51, assume uma grande parte de Shadows of the Damned. Mas nem tudo são gargalhadas. Existe uma estória para contar. Garcia Hotspur, ou Garcia "Fucking" Hotspur, como ele próprio se auto-denomina, é um caçador de demónios que vê a sua amada, Paula, ser raptada por um demónio com seis olhos chamado Flemming, também conhecido por ser o senhor do inferno. Para recuperar a sua amada, Garcia está disposto a ir até às profundezas do inferno.

A estória nunca passa para segundo plano. Somos constantemente lembrados do nosso objetivo, seja ao ver a nossa namorada a morrer de várias formas ou ao sermos perseguidos por um clone malvado de Paula que nos tenta beijar (se isto acontecer morremos). É macabro, mas ao mesmo tempo, também faz parte do humor único a que somos brindados.

Shadows of the Damned vai buscar muita inspiração ao cinema, principalmente aos filmes grindhouse e de terror, algo notável no seu estilo visual. Está sempre presente um filtro que dá um aspeto mais escuro e mais sujo ao jogo, e nas bordas do ecrã é notável uma ligeira mancha preta. A nível artístico, tudo é fantástico. Basta olhar para Garcia e reparar nas suas tatuagens e palavras inscritas no seu casaco de pele. Tudo contribui um pouco para dar vida ao inferno de Shadows of the Damned. Destaque ainda para as secções em duas dimensões que dão o aspeto de serem feitas em papel, um claro tributo aos jogos retro.

Comentários (24) Latest comment 9 meses atrás

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  • thefly79 #1 11 meses atrás

    um 9? eh lá boa nota :-),este passou no teste,boa analise cumps
  • markinho_tche_br #2 11 meses atrás

    só falaram bem do jogo, não citaram um defeito, e a nota é....9?
    WTF?
    Vou encarar isso como uma piada do Johnson...
    Verdeira obra de arte esse jogo, em todos os aspectos, fantáááástico!
  • miiiguel #3 11 meses atrás

    Ainda não joguei Shadows of the Damned para dizer se é melhor ou pior que Alan Wake, mas pelo que conheço da obra anterior quer da Remedy quer do Suda acho que é comparar o cu com as calças, também conhecido como: não tem mesmo nada a ver!
  • diefor Verificado Director, Eurogamer Portugal #4 11 meses atrás

    Exato, nada mesmo. Apenas foi referido uma componente da jogabilidade, nada mais.
  • armandao #5 11 meses atrás

    Só se falou da componente light / darkness como no Alan Wake...
    E o jogo não é de fácil digestão, tem um humor que n me agrada em jogos...nonsense demais. Mas para quem gosta desse tipo de jogo deve gostar...
    Dou um ex: acho que quem gosta de Bayonetta, vai gostar deste. Pelo estilo, não pelo jogo em si.
  • finexi #6 11 meses atrás

    Alan Wake? Quantos jogos já usaram esse aspecto antes de Alan Wake? Esse parêntesis está correcto no que diz, mas foi um bocado infeliz, Jorge Loureiro.

    ChadGrey, lê a análise...
    Editado por finexi às 21/06/11 @ 17:55
  • mig #7 11 meses atrás

    Estava à espera dum bom jogo mas confesso que não estava à espera de tanto!Mas com o pedigree dos produtores até era previsível.Mais um para comprar.Infelizmente tenho a sensação que não vai vender muito,o que acaba por dar jeito porque o preço assim baixa rapidamente.
  • finexi #8 11 meses atrás

    Pois, é que se tivesses lido a análise não terias dito que a comparação Shadows of the Damned com Alan Wake tinha sido feita pelo costa-garcia. Queres-te armar...
  • kafka1883 #9 11 meses atrás

    Isto é arte meus caros... Arte!!


    Cumprimentos,
  • Rubenocha #10 11 meses atrás

    Deve ser um 10/10 para o Quentin Tarantino :)
  • dark_x #11 11 meses atrás

    a ign deu-lhe um 7, a gameinformer um 9.25 e a eurogamer.pt um 9....vendo as notas k estao a ser atribuidas posso tirar a conclusao de k o jogo tem o seu proprio estilo e so vai gostar do jogo kem gostar desse estilo, alguem sabe-me dizer se ja existe uma demo? =)

    queria experimentar a ver se faz o estilo de jogo k gosto ou nao :)
  • joao623 #12 11 meses atrás

    Muita boa analise , mais um jogo que vai passar ao lado de muita gente , quando tiver mais barato compro ,11 horas de jogo nada mau , mas depois de chegar ao fim nao a mais nada a fazer , senao jogar numa dificuldade mais alta , por isso comprar agora esta fora de questao ...
  • silvano #13 11 meses atrás

    Quem jogou KILLER7 não acha estranha a nota nem faz comparaçöes absurdas.

    Suda51, Kojima, Tarantino, John Woo, Almodovar, Frank Miller, Mark Millar e Brian Bendis. Destes artistas geniais compro tudo lançarem!!! :D
  • autoclav #14 11 meses atrás

    putz... depois de uma dessa, amanha mesmo vou comprar o jogo!!!!!!
  • venajko1 #15 11 meses atrás

    Eu disse...uns vão adorar,outros vão detestar!Eu só posso dizer que adoro ou que detesto quando experimentar xD
  • adictgame #16 11 meses atrás

    do k vi ahei parecido a RE já ouvi aqui falar em bayoneta acho q n tem nada a ver bayoneta é um jogo rapido
  • Wer_Bn #17 11 meses atrás

    Que tem o 9?
    Este jogo é do mais original que eu alguma vez vi.
    Já vi algumas reviews e é mesmo mindfuck.

    Parabéns aos produtores pela originalidade e imaginação.
  • Darkslb #18 11 meses atrás

    Se este jogo levou 9/10, o Ocarina of Time, irá levar 19/10.
    Do que tenho visto, este jogo não acrescenta nada de novo ao género e tem uma jogabilidade datada (o IGN, fala em jogabilidade de 2005, num jogo de 2011).
  • venajko1 #19 11 meses atrás

    Adoro essas comparações de Notas looooooool

    E já agora...gostava de saber onde está o problema da jogabilidade de 2005...é que estamos em 2011 e a maioria dos jogos tem jogabilidade bem antigas(se consideras 2005 assim tão antigo)!Jogabilidade não é tudo...havendo algo que apele a jogar a jogabilidade cumprindo o seu papel,chega!
    Mass Effect tem uma jogabilidade básica...no entanto o jogo é altamente!(a meu ver)
  • diefor Verificado Director, Eurogamer Portugal #20 11 meses atrás

    Eu até gostava que me explicassem o que significa jogabilidade de 2005.

    Para mim existe boa, má, assim assim jogabilidade.
  • Devils_Slayer #21 11 meses atrás

    Vai ao encontro do que é esperado num jogo, a diversão. Penso que cumpriu, embora a maioria dos jogadores prefira algo que vá ao encontro dos seus gostos por ser uma aposta segura ao invés de arriscar o seu dinheiro num título destes :|
  • Donkill #22 11 meses atrás

    comprei hoje, e ainda nao joguei XD
  • alLxs1976 #23 10 meses atrás

    o jogo é péssimo em todos os sentidos, não entendi a pontuação do game. detalhe, sou gamer de coração e dedo calejado, mas não tive paciência de jogar 30 minutos do jogo porque, além de ser extremamente mal feito (isso mesmo, gráficos aporcalhados sem o menor pudor) a jogabilidade é bastante comprometedora quando mais se precisa dela. Uma pena, porque a história é bastante interessante e (desculpe se fiz um spoiler) o fiel companheiro dele (a caveira) é impagável. Diálogos cheios de humor mas que não conseguem fazer o jogador ter a paciência de olhar para um jogo tão feio (tecnicamente falando). Uma pena! Mas se vocês não acreditam em mim, comprem e depois postem o que acharam, afinal, gosto não se compra, se divide! Embora não se meça um jogo por sua vendagem (está aí a série PLEASE-CALL OF DUTY que não me deixa mentir, mas SotD não conseguiu vender 30 mil cópias somando PS3 E XBOX. E se alguém quiser me add na psn é: alLxs1976
    Editado por alLxs1976 às 04/08/11 @ 00:45
  • paulomarinho #24 9 meses atrás

    tou a meio do jogo e merece a nota 9,5 ta mesmo espectacular mistura a açao tipo resi5,devilmaycry, escuridao tipo alan wake, e demonios parecem os bichos do dead space ta mesmo brutal um dead space rapido