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Xbox Game Pass contribui para a saturação de conteúdo, diz criadora de Trine

É interessante, mas é fácil perder o foco.

A Frozenbyte, conhecida pela série Trine, juntou a sua voz à lista de produtoras indie que estão a comentar os efeitos do Xbox Game Pass e apesar de ver o serviço como interessante, diz que contribui para a saturação de conteúdos.

Após a Cococucumber elogiar os efeitos do Xbox Game Pass, após a estreia de Ravenlok, o seu mais recente esforço, temos a Frozenbyte a comentar com o Segment Next que o serviço leva os jogos até mais jogadores, mas reforça a sensação de saturação no mercado.

"O Game Pass é obviamente um programa interessante para chegar a mais jogadores. Do outro lado da moeda, acreditamos que também contribui para a exagerada saturação de conteúdo nos videojogos e pode tornar difícil dedicar-se e desfrutar de jogos pois existe tanta abundância de escolha."

Convém ter em conta que a Frozenbyte lançará Trine 5, jogo que está a desenvolver, no Xbox Game Pass por isso é uma declaração interessante. Por um lado, o estúdio acredita que alcançará mais jogadores, mas parece não acreditar que isso se traduza num maior número de pessoas a desfrutar em pleno do jogo.

Recentemente, a Jumpship comentou que o lançamento e disponibilidade Xbox Game Pass para Somerville prejudicou as vendas e a Finji, editora de Tunic, também comentou que apesar de imensos elogios, também existem alguns problemas relacionados com o serviço.

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Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.

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