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Ubisoft Toronto a planear 5 jogos triple-A

Jade Raymond fala sobre futuro do estúdio.

Jade Raymond, directora de gestão da Ubisoft Toronto, revelou que o estúdio está a planear cinco projectos de jogos triple-A.

"Queremos ter 800 membros do staff em dez anos, estamos com dois grandes projectos agora, e eventualmente vamos estar a trabalhar em cinco" disse Jade ao Develop.

"Não posso revelar detalhes agora, não queremos precipitar-nos no nosso primeiro ano."

Jade Raymond falou também sobre os métodos actuais para a produção de jogos e qual a sua perspectiva de como se deve gerir uma grande equipa.

"Os jogos estão a crescer para projectos triple-A de grande escala. Se olhares para grandes marcas como GTA, os jogos estão a ser feitos em múltiplos estúdios e múltiplas equipas."

"Quando a tua equipa chega a mais de 200 pessoas - mesmo que eles estejam no mesmo estúdio - precisas de métodos de gestão complexos para teres certeza que tudo está seguro; a produção, a comunicação e tudo o resto."

Cinco jogos de grande qualidade? Venham eles. Tudo o que os jogadores querem é bons jogos para jogar.

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Sobre o Autor
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Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.

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