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Ubisoft lançará menos jogos e apoiará por mais tempo os lançamentos

Registou valores recordes em vendas de DLCs e conteúdos digitais.

Na mais recente reunião com os investidores, a Ubisoft revelou uma nova estratégia para os próximos anos, uma estratégia que mostrará um ritmo de lançamentos reduzido e um maior apoio aos jogos que forem lançados.

Tal como visto em jogos como For Honor, Rainbow Six Siege ou The Division, os seus lançamentos estão-se a transformar no que chama de "Live Services", capazes de obter espantosos lucros recorrentes.

Reduzindo a pressão de lançar novos jogos para cumprir com os objectivos de vendas, a Ubisoft foca-se num apoio mais prolongado e forte aos jogos que lançar, especialmente porque registou um aumento de 131% nas receitas recorrentes provenientes de Passes de Temporada, DLCs e afins.

Isto significa mais conteúdos adicionais pagos, mais actualizações gratuitas, e jogos que se transformam em serviços. Isto permitirá aos títulos desfrutar de uma maior longevidade.

Alguns rumores sugerem que Rainbow Six Siege 2 estava em desenvolvimento mas foi cancelado para servir esta nova estratégia, que permite à Ubisoft continuar a actualizar o primeiro jogo.

Nos próximos anos fiscais, a Ubisoft apresentará 4 jogos em cada, ao invés de 5, e a sua próxima nova propriedade intelectual será lançada depois de Março de 2018 como um título focado na vertente multijogador e assente neste conceito de "serviços vivos".

O novo Assassin's Creed poderá não ter vertente multijogador, algo ainda não confirmado, mas a Ubisoft assegura que estará inserido neste filosofia de apoio prolongado e de um jogo tratado como um serviço.

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Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.

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