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Transformers: War For Cybertron

Só faltava mesmo a Megan Fox.

A qualquer momento é possível fazer uma transformação para um veículo, que pode ser terreno ou aéreo. Há secções dos níveis em que é suposto usarmos esta habilidade e nas batalhas contra os bosses é obrigatória para conseguir escapar a alguns ataques mortíferos. As transformações são fluídas, rápidas e bem implementadas. Tanto estamos numa área atrás de um objecto para cobertura como passado uns segundos estamos na outra ponta a atacar por trás os nossos oponentes.

A arma base é diferente para cada Transformer. No total conseguimos carregar três armas, duas para a nossa aparência normal e uma para a transformação em veículo. Fiquei agradado com o leque variado de armas bem como com os diferentes tipos de granadas. Um ataque melee é executado ao pressionar no analógico direito, é bem forte e derrota os inimigos mais fracos com um só golpe.

Os níveis estão bem construídos e equilibrados, com os checkpoints a aparecerem nos momentos ideais. A acção frenética é uma constante e requer uma habituação da nossa parte. É comum sermos atacados por grupos de vários tipos de inimigos, temos que agir rápido, com cuidado e de forma eficaz.

Gémeos.

Os oponentes têm um aspecto bastante genério, os Autobots assumem o vermelho como cor e os Decepticons o roxo. Seria de valor observar algo a nível visual que desse uma maior distinção aos diferentes tipos de inimigos. Contudo, as personagens jogáveis e mais famosas como Optimus Prime, Bumblebee, Iron Hide, Starscream e Megatron tem um aspecto bem distinguível.

Devido ao facto de ser um planeta constituído por metal, existe alguma confusão visual sempre presente, e a escuridão em demasia em certas partes também não ajuda muito. O jogo surpreende nas lutas com os bosses, que contam com muitos efeitos visuais e elementos do cenário a destruírem-se. No geral, pode-se dizer que Cybertron foi bem recriado, mas fiquei com o sentimento de que podia estar melhor.

As vozes das personagens são as mesmas usadas nos filmes dos Transformers. Mas não é apenas isso que torna a componente sonora de War For Cybertron um espectáculo, são aqueles sons mecânicos, o disparar das armas, o barulho das transformações, as explosões, o caminhar das personagens, tudo aquilo que são pequenos detalhes que fazem toda a diferença.

As batalhas no multiplayer podem ser exageradamente frenéticas. Quase que são precisos 30 olhos.

O online é um componente importante em War For Cybertron. Temos os modos habituais como o “Deathmatch” e “Team Deathmatch”. Para além destes, existem outros como o “Countdown To Extinction” em que temos de plantar uma bomba três vezes na base adversária para ganhar. Separado disto está o “Escalation”, um modo semelhante ao “Horde” de Gears of War em que vamos enfrentando vagas de inimigos.

Com a experiência que ganharem no online podem personalizar e subir os níveis das classes dos Transformers. A vossa personagem podem aplicar até três “Upgrades” para lhe darem vantagens em relação às personagens de outros jogadores.

Felizmente, esta não é daquelas adaptações falhadas e os fãs têm muito para aproveitar. Transformers: War For Cybertron não é apenas algo com o nome “Transformers” na capa para enganar os consumidores mais ingénuos, este é verdadeiramente um jogo digno do nome que carrega e para além disso tem qualidade.

8 / 10

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In this article

Transformers: War for Cybertron

PS3, Xbox 360, Nintendo Wii, PC, Nintendo DS

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Sobre o Autor
Jorge Loureiro avatar

Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.
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