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Transformers: Devastation usa uma técnica para ter um aspecto visual dos anos 80

Kenji Saito falou sobre o wakame shading.

O produtor Kenji Saito da Platinum games, revelou alguns detalhes interessantes sobre a técnica que usara para conseguirem o aspecto visual de Transformers: Devastation.

Saito usou a sua conta do Twitter para contar que não foi fácil conseguir um aspecto de desenho animado dos anos 80 para o próximo jogo da franquia Transformers. Até mesmo a técnica que criaram nomeada de wakame shading.

O visual do jogo foi baseado e inspirado no filme de 1986, Transformers: The Movie. O que fizeram foi adicionar um pouco mais de animação ao estilo de Masami Obari, um artista famoso pelo seu trabalho em Bubblegum Crisis e nas suas colaborações para Transformers.

O resultado final é o que podem ver no trailer em baixo. Um jogo com um visual "old school" no que diz respeito à animação.

Ver no Youtube

Transformers: Devastation será lançado este ano no PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One e Xbox 360.

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