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Spider-Man 2 com ray tracing em todos os modos visuais

Adaptado ao estilo de cada jogador.

Image credit: Insomniac Games

Marvel's Spider-Man 2, a muito aguardada sequela do blockbuster de 2018 Marvel's Spider-Man, já está a criar agitação à medida que se apróxima o seu lançamento.

O jogo está preparado para oferecer aos jogadores uma série de opções visuais de taxa de fotogramas, incluindo 30, 40 e 60 fotogramas por segundo (FPS). Esta gama diversificada garante que os jogadores podem adaptar a experiência às suas preferências específicas, quer procurem uma qualidade cinematográfica ou uma velocidade de resposta extremamente rápida. Estas informações foram recolhidas pelo IGN, numa entrevista a Mike Fitzgerald da Insomniac Games.

Fitzgerald também revelou a engenhosa abordagem de renderização do estúdio, que inclui resolução dinâmica e anti-aliasing temporal robusto. Estas técnicas de ponta permitem que o jogo se adapte perfeitamente ao estilo escolhido por cada jogador. Além disso, esta capacidade de adaptação estende-se à configuração do hardware do jogador, adaptando-se a ecrãs com suporte para Taxa de Atualização Variável (VRR) e TVs de 120 Hz.

Estabelecendo paralelos com títulos anteriores como Marvel's Spider-Man: Miles Morales e Marvel's Spider-Man Remastered na PlayStation 5, Fitzgerald falou sobre a existência de opções gráficas distintas. O Modo Fidelidade, conhecido pela sua resolução 4K e reflexos ray-tracing, coexiste com o Modo Desempenho, concebido para uma jogabilidade suave. O que distingue Marvel's Spider-Man 2 é a sua integração abrangente de ray tracing em todos os modos, prometendo a cada jogador uma experiência imersiva com a fidelidade visual arrebatadora que define o universo Spider-Man.

Com a data de lançamento do jogo a aproximar-se rapidamente, a 20 de outubro, os fãs estão a preparar-se para uma emocionante viagem pelo icónico horizonte da cidade de Nova Iorque em Marvel's Spider-Man 2. Esta próxima aventura garante não só ação de cortar a respiração, mas também uma viagem visual e de desempenho excecional, meticulosamente adaptada para acomodar as diversas preferências e capacidades de hardware dos jogadores.

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