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Sony quer que os estúdios usem o 3D e Move

Mas não obriga os estúdios a aceitarem.

Apesar da Sony não obrigar os seus estúdios internos a usarem a tecnologia 3D e o controlador por movimento PlayStation Move, é um pedido que é sempre feito pela companhia.

"Quando lançamos uma nova tecnologia, seja o Move ou o 3D, existe sempre um pedido às equipas de produção que diz 'Seria óptimo se conseguisses implementar isto'," disse Scott McCarthy, gestor do software PlayStation, ao IndustryGamers.

McCarthy explica que desta forma a mensagem de marketing é maior, e pode ser disponibilizada numa maior variedade de canais da Sony, dando MLB The Show 2011 como exemplo.

"Se o jogo não tivesse 3D, não poderia estar no canal 3D da Sony."

Killzone 3 é um exemplo de um título que suporta tanto o 3D como o PlayStation 3 Move.

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Sobre o Autor
Jorge Loureiro avatar

Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.
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