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Shenmue 3 é um milagre e o seu criador explica o porquê

Yu Suzuki fala numa paixão que cresce com os pequenos detalhes.

Shenmue 3 chegará às lojas a 19 de Novembro e para o seu criador, Yu Suzuki, é melhor descrito como um milagre.

Num novo acesso aos bastidores, via PlayStation Access, Suzuki relembra as origens da série - começou como um Virtua Fighter RPG para a SEGA Saturn que foi transformado numa nova propriedade para a Dreamcast, fala das principais filosofias e mostra cenas do desenvolvimento.

Shenmue é um jogo altamente ambicioso e que marcou a sua geração, especialmente porque apesar da sua enorme envergadura, prestou uma atenção ao detalhe e banal como mais nenhum outro jogo.

Dezoito anos após a sequela, Suzuki fala sobre os enormes pedidos que recebeu para desenvolver Shenmue 3 e como acredita que o simples facto deste jogo existir é uma espécie de milagre.

Suzuki acredita que um jogo tão peculiar quanto este ainda suscitar a paixão dos jogadores é um sinal do seu charme e encanto, algo que permitiu desenvolver um novo título na série, mesmo após ter deixado a SEGA.

Ao longo do vídeo, Suzuki diz aquilo que os fãs já sabem, Shenmue 3 é um jogo onde o fascínio está nos detalhes e na tua capacidade para te renderes ao seu mundo, que te recompensará com maior envolvimento.

Sim, é verdade, estamos a meros dias de ter Shenmue 3 nas mãos.

Cover image for YouTube videoShenmue 3 - Yu Suzuki on why it's a 'Miracle'

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Shenmue III

PS4, PC

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Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.

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