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Ronda de análises: iOS

WAVE, Tiny Wings, e mais...

Planet Work:

Planet Work é a mais recente proposta da Capcom para os sistemas iOS e foi desenvolvido por uma equipa de novatos liderada por Takeshi Tezuka. O principal objectivo foi colocar em teste as suas capacidades, o que fizeram com um resultado agradável. Planet Work tem um certo appeal que nos fez recordar Katamari e a sua palete de cores bem que ajudou. A seu lado conta com uma jogabilidade simples e que nos cativa de imediato.

Em Planet Work vamos trabalhar para limpar o planeta deste jogo e para tal, contamos com o nosso fiel e poderoso aspirador. Divido por cinco cenários diferentes, cada um com desafios particulares assentes no seu ambiente, neste mundo temos que usar o aspirador para limpar o lixo e as criaturas mecânicas que o continuam a poluir. Através do toque indicamos a direcção para onde queremos ir e consequentemente limpar o lixo e assim que a barra de especial se encher, com o eliminar de lixo, podemos despoletar um especial no qual limpamos o lixo mais depressa, sendo para isso necessário tocar com um segundo dedo no ecrã.

Consoante vamos acedendo a novos cenários, a dificuldade aumenta e o desafio vai ficando maior. O expoente máximo na prolongação da longevidade é mesmo cumprir determinados objectivos para assim desbloquear as imagens na galeria, algo que se fica por pobre. Planet Work é altamente divertido enquanto dura e toda a sua simplicidade apenas nos entretém quanto pode. Após terminar os cinco cenários, divididos por cinco níveis estando presente no último um boss, ficamos sem grandes atractivos para regressar e diga-se que Planet Work dura muito pouco.

Planet Work mostra boas ideias mas existe espaço para muitas melhorias.

Planet Work pode ser descarregado gratuitamente dando acesso ao primeiro cenário, com cinco níveis, e caso queiram aceder ao produto completo, podem-no fazer por 0.79€ e para uma primeira experiência é bem inspiradora, mas fica a ideia que precisa de algum reforço através de novidades.

7/10

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