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Primeiros detalhes de Witcher 2

Gráficos, combates e diálogos melhorados.

Marcin Iwinski, máximo responsável da CD Projekt, apresentou a nível interno e confidencial o jogo The Witcher 2: Assassins of Kings. No entanto isso não impediu que o vídeo de demonstração não fosse lançado cá para fora.

O jogo vai recuperar muitos elementos presentes no seu antecessor, como monstros enormes e duras batalhas contra inimigos de todos os tipos, com vários elementos próprios de um RPG.

Os cenários foram melhorados, assim como o ciclo dia/noite e muitos outros elementos para situar o jogo na vanguarda da tecnologia actual dos videojogos de PC.

Para além disso os jogadores vão contar com uma câmara de jogo dinâmica, uma maior interacção com os personagens e cenários, e um sistema de diálogos com respostas múltiplas para oferecer maior profundidade ao guião do jogo.

Os personagens secundários irão reagir mais adequadamente perante aquilo que acontece em seu redor graças a uma melhoria na inteligência artificial. Mas não é só isso, eles também terão as suas coisas a fazer, aumentado o volume de acções em segundo plano, dando uma maior sensação de se estar perante um mundo vivo.

O combate foi melhorado com novos e melhores movimentos, e haverá um melhor uso da física através do motor Havok. Também vai-se potenciar a magia do personagem, e os quick-time events como uma das novidades neste jogo.

Para já ainda não se sabe quando será lançado nem para que plataformas será lançado, mas dado a adaptação para consolas ter ficado em banho maria, e o jogo ter tido sucesso no PC, tudo aponta que esta última seja a plataforma eleita.

Podem ficar com uma ideia de The Witcher 2 através do vídeo demonstrativo que temos na Eurogamer TV.

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In this article

The Witcher 2: Assassins of Kings

Xbox 360, PC

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Luís Alves

Contributor

É o nosso super-homem. Não existe nada que o Luís não saiba e o seu conhecimento da indústria é longo, permitindo-lhe estar sempre à frente de todos. É o homem que nunca dorme.
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