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Popular streamer gaba-se de ser pago pelas editoras porque convence as pessoas a comprar os jogos

Tem mais influência que um desconhecido numa análise.

Na actual indústria, os streamers tornaram-se numa das melhores ferramentas para as editoras que querem promover o seu novo jogo perante o maior número possível de possíveis compradores.

Muitas editoras pagam a streamers para jogarem em directo os seus jogos para os seus seguidores e alguns deles, que atingiram um estatuto de celebridade, recebem valores incríveis para jogar.

Um desses populares streamers é Benjamin Lupo, mais conhecido como DrLupo, que aos 32 anos pode receber até $50,000 por hora de uma editora que o quer ver a transmitir o seu jogo no lançamento.

Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two e Activision são algumas das editoras que pagam valores surpreendentes para ver estes streamers por uma hora de transmissão e DrLupo diz que a explicação é simples - são influentes e conhecidos.

Em declarações ao The Wall Street Journal, Lupo diz que as editoras confiam na sua capacidade para convencer as audiências a investir dinheiro nesses jogos.

"Temos o poder para convencer as pessoas a comprar um jogo com o qual ainda têm incertezas," diz Lupo.

"Consideram que somos mais fiáveis do que um nome que conhecem que escreveu uma análise."

Streamers como Ninja e DrLupo tornaram-se em nomes incrivelmente populares na indústria e são usados pelas editoras para venderem os seus jogos, que podem, em conjunto com outros streamers, conseguir mais de 500,000 espectadores no lançamento.

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Sobre o Autor
Bruno Galvão avatar

Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.
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