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PlayStation Visual Arts alvo de despedimentos devido a mudanças num projeto AAA multiplayer

Relatos indicam que estavam a ajudar em Factions 2.

Image credit: Sony

A PlayStation Visual Arts foi alvo de despedimentos devido a mudanças internas num projeto AAA multiplayer que ainda não recebeu nome oficial, mas poderá tratar-se da experiência multiplayer no universo The Last of Us.

Através do LinkedIn, obrigado Gamingbolt, John Borba, ex-funcionário da PlayStation Visual Arts, comunicou que faz parte do grupo de funcionários despedidos pela Sony e segundo diz, tudo está relacionado com mudanças num projeto AAA multiplayer.

Segundo diz, o estúdio estava a prestar apoio no projeto e devido às grandes mudanças tomadas, foram despedidas pessoas devido a questões relacionadas com o orçamento.

Recentes relatos indicam que a PlayStation Visual Arts ajudava a Naughty Dog no projeto AAA multiplayer a franquia The Last of Us, que recentemente foi alvo de uma avaliação que originou mudanças no estúdio principal.

Jason Schreier diz que a Bungie colocou grandes questões sobre o potencial do jogo para cativar jogadores a longo prazo e isto deixou o projeto em sérias dificuldades. Agora, uma pequena equipa tenta melhorar o jogo enquanto a maioria foi colocada noutros projetos.

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Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.
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