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Phil Spencer fala da estratégia da Xbox e dos despedimentos na Activision

Sair das noções tradicionais de exclusividade.

Image credit: Xbox

Numa entrevista dada ao Polygon, Phil Spencer, o diretor da Xbox, analisou detalhadamente o complexo sector dos videojogos e explicou a abordagem da Xbox num cenário caracterizado por uma dinâmica em rápida evolução.

Spencer pôs a nu as pressões financeiras que as editoras de jogos enfrentam, citando o aumento dos orçamentos e a mudança dos modelos de negócio como desafios de peso. Com o custo do desenvolvimento de jogos AAA a atingir níveis sem precedentes - por vezes superior a 300 milhões de dólares - o risco associado ao lançamento de novos títulos disparou. As editoras enfrentam agora a difícil tarefa de atingir objetivos de vendas elevados para justificar os seus investimentos, uma tarefa ainda mais difícil devido à falta de crescimento no mercado das consolas.

No entanto, apesar destes desafios, Spencer realça o empenho da Xbox na rentabilidade e sustentabilidade. Enquanto empresa da Microsoft, a Xbox tem de navegar pelo delicado equilíbrio entre o cumprimento dos objetivos financeiros e a promoção de um ecossistema de jogos próspero. Embora tenha manifestado preocupação com o impacto humano dos despedimentos em todo o sector, insistiu na importância de traçar um caminho de regresso ao crescimento.

No centro da estratégia da Xbox está um afastamento das noções tradicionais de exclusividade, realçou a necessidade de atrair novos jogadores e de se libertar dos constrangimentos das plataformas fechadas. Ao transferir os antigos exclusivos para outras consolas e ao adotar uma abordagem mais inclusiva, a Xbox pretende alcançar um público mais vasto e revitalizar o setor dos videojogos.

As palavras de Spencer também abordaram os recentes despedimentos na Activision Blizzard King, que se repercutiram por toda a indústria. Apesar de reconhecer a tendência mais alargada de despedimentos na indústria, deu especial atenção à necessidade de crescimento e sustentabilidade. Chamou a atenção para a importância de criar um ambiente em que os profissionais possam construir carreiras a longo prazo com confiança, pondo em evidência o impacto humano dos desafios de todo o sector.

Por fim, a visão de Spencer para a Xbox vai para além das limitações de hardware, porque reconhece a mudança das preferências dos jogadores mais jovens. Com a Geração Z a dar prioridade à acessibilidade e à flexibilidade, a Xbox procura assumir-se como uma plataforma onde os jogadores podem aceder aos seus jogos favoritos sem problemas em diferentes dispositivos.

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