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Pachter lamenta ser criticado pelos jogadores

E não gosta que lhe chamem "Captain Obvious".

A vida de um analista da indústria de videojogos não é fácil. nomes como Michael Pachter surgem diariamente na imprensa especializada graças aos seus comentários sobre novas consolas e estado da indústria no geral.

Pachter conversou com o Industry Gamers sobre a profissão de analista, as vantagens e inconvenientes, e de como chegar a ser um profissional das estimativas comerciais e cobrar por isso.

Uma das queixas de Pachter vai para o facto dos jogadores quase nunca estarem satisfeitos com aquilo que ele prevê e opina.

"Se tenho uma opinião com a qual comungam mais da metade das pessoas, criticam-me e chamam-me de 'Captain Obvious'. Quando mais de metade das pessoas não partilham da minha opinião chamam-me idiota," disse o analista comercial da Wedbush Morgan, relembrando que para se ser analista de videojogos é preciso mais do que ter apenas conhecimento sobre a indústria.

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