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O porquê do nome Last Guardian

Para apelar aos mercados Ocidentais.

O Vice Presidente do Japan Studio da Sony, Yasuhide Kobayashi, revelou que The Last Guardian teve esse nome especificamente para apelar aos marcados Norte Americano e Europeu.

Durante a DICE Summit Asia, que decorreu em Singapura no lugar da GC Asia, Kobayashi sublinhou a importância para os estúdios Japoneses em agradar à audiência global para maximizar as vendas, enquanto o mercado doméstico está em declínio.

"Existem tantos problemas que temos que resolver, e o maior desafio é que o mercado Japonês está a encolher - a chave é ganhar sucesso na América do Norte e Europa", disse. "No tempo da PlayStation original o mercado Japonês era um terço do mercado global, e custos de produção não eram assim tão altos - por isso conseguíamos gerar lucro desse mercado sozinho."

"Mas agora estamos na era da PlayStation 3, e o mercado Japonês é apenas um quinto do mercado global - no que diz respeito a custos de produção, esses estão a inchar, isso significa que a não ser que se ganhe sucesso nos mercados externos o nosso estúdio vai à falência. É uma crise que reconhecemos," acrescentou Kobayashi.

Kobayashi falou sobre como as maiores editoras como Sony, Namco Bandai, Capcom, SEGA, Konami e Square Enix viram as suas vendas cair entre 70 a 90% no Japão na primeira metade de 2008, algo que torna mais importante os mercados externos.

Como companhia, a Sony efectuou estudos sobre vender produtos nos mercados externos e ICO foi dado como exemplo. Foram mostradas duas capas usadas em diferentes regiões. A capa Norte Americana tinha um título maior e um claro personagem principal masculino, enquanto que a capa Japonesa tinha um estilo de arte mais refinado representativo do sentimento do jogo.

ICO vendeu 270,000 unidades na América do Norte mas Kobayashi acredita que podia ter vendido mais, "Se a caixa fosse desenhada de forma diferente, acreditamos que podia ter vendido mais - na verdade muitas pessoas na internet disseram que versão Japonesa era melhor."

Foi quando referiu que o mais recente projecto da Team ICO, The Last Guardian, teve o seu nome escolhido especificamente para apelar aos mercados Norte Americano e Europeu.

Kobayashi falou ainda sobre os conceitos de jogo "novo" nas diferentes partes do mundo. "O conceito de um jogo não devia ser complicado. Por exemplo, aquelas pessoas no mercado Norte Americano estão muito contentes por lançar um jogo que é similar a algo que veio antes, porque consideram que isso é mais fácil de compreender."

"Mas nós não gostamos disto - é como se tivesses a simular, a imitar, combinar dois títulos num. Parece que a definição de um novo título é diferente na América do Norte e Europa em comparação com o Japão. Significa um novo género, a isso chamamos um novo jogo."

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The Last Guardian

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Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.
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