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Nvidia mostra DOOM a correr na Vulkan API

Uma nova interface que exige menos dos processadores.

A Nvidia partilhou um novo vídeo de DOOM a correr numa gráfica GTX e com a API Vulkan.

A Vulkan é uma application programming interface para gráficos 3D em múltiplas plataformas que coloca menos carga nos processadores e distribui melhor as tarefas nos processadores de vários núcleos

O vídeo mostra DOOM a correr de forma extremamente fluída (60 frames por segundo) na resolução de 1080p. Para já ainda são poucos os jogos a tirar partido da Vulkan.

O id Tech 6, o motor no qual DOOM foi desenvolvido, suporta a tecnologia. A Epic Games também já anunciou que o Unreal Engine 4 terá suporte para esta nova API.

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Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.

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