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Ubisoft mostra como deu vida à Idade da Pedra em Far Cry Primal

Através de um novo diário de produção.

A Ubisoft apresentou um novo trailer de Far Cry Primal, focado desta vez no desenvolvimento e todo o ambiente do jogo, onde podemos ficar a conhecer o trabalho da equipa de produção na criação de personagens e cenários, assim como da linguagem que tenta ser realista e em conformidade com a época.

A linguagem Wenja, foi criada quase a partir do zero para o jogo, e vai buscar termos e palavras retiradas do proto-hindu e proto-europeu. De facto, a Ubisoft no seu trabalho de investigação, contratou linguistas, historiadores e antropólogos para fornecerem a sua visão de como seria a Idade da Pedra de uma forma coerente e realista.

Far Cry Primal passa-se 10 mil anos antes de Cristo, num período conturbado da última grande idade do jogo, onde tribos humanas, que até então eram nómadas, passaram a estabelecer-se e a criar as primeiras povoações. Isto deu origem a guerras e a mais conflitos, algo que também estará representado no jogo.

Far Cry Primal tem lançamento marcado para o dia 23 de Fevereiro na Xbox One e PS4. A versão PC chegará no dia 1 de Março.

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