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MS:"Hardcore gamers não odeiam o Kinect"

Número de jogos triplicará até final do ano.

Kudo Tsunoda, máximo responsável pelo Kinect, sublinhou uma vez mais as virtudes do Kinect afirmando que os jogadores hardcore não odeiam o periférico, estavam isso sim à espera que desenvolvessem títulos mais ao gosto deles.

"Nunca pensei que os jogadores hardcore fossem de alguma forma hostis para o Kinect. As pessoas dizem. Uau, realmente gostaríamos de ter o Kinect nos jogos que gostamos e nos géneros que mais jogamos," comentou Tsunoda.

"Para mim isso é como dizer que realmente gostamos do Kinect e que gostaríamos de que ele seja parte da experiência dos jogos que jogamos normalmente. Como tal nunca vi isso como algo que tivemos que enfrentar," relembrou.

Tsunoda destacou que o número de experiências que irão implantar com o Kinect vai triplicar até ao final do ano, como tal haverá muitos mais géneros distintos para o periférico.

"Penso que é um dos grandes pontos fortes da Xbox: não importa que tipo de pessoas sejas, se um hardcore ou não, se gostas de jogar com o comando ou não; nós o que queremos fazer é que as pessoas possam jogar a jogos na nossa consola da forma que queiram, e que os produtores possam criar experiências da forma que eles desejem."

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