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Monster Hunter 4 em desenvolvimento há dois anos

Palavra chave no desenvolvimento é "aventura".

Em entrevista com a Famitsu, Ryozo Tsujimoto, o produtor, revelou que Monster Hunter 4 está já em desenvolvimento há dois anos e que tem a maior escala alguma vez vista em termos de desenvolvimento.

O desenvolvimento correu em paralelo com Monster Hunter 3G o que permitiu que algumas das ideias que nele melhor funcionaram fossem usadas neste MH4.

Segundo revelado a palavra chave no jogo é aventura e no modo para um jogador o pretendido é a oferta de um drama sólido que absorva os jogadores neste modo.

Barubare é o nome da nossa base e aqui tem a forma de uma série de caravanas que viaja ao longo de várias áreas. Um dos novos elementos de grande importâncias é a altura, tanto nos cenários como nos comportamentos dos inimigos.

Foi também revelado que a possibilidade de jogar debaixo de água não vai regressar em MH4 e que pretendem um jogo que ofereça diversão até mesmo ao correr pelos campos, que se sintam fresco e com novos elementos.

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