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Molyneux não despediu pessoal por profissionalismo e cortesia

O criativo disse que a Lionhead foi capaz de lutar contra a crise.

A crise é uma das palavras que mais destaque tem tido nestes últimos tempos e andará nas bocas do mundo ainda durante muitos meses. Na actualidade é uma palavra que ecoa pelo mundo empresarial e é uma palavra que a equipa de desenvolvimento de Peter Molyneux tentou evitar a todo o custo durante os últimos meses.

O responsável da Lionhead Studios e criador da série Fable garantiu ao GamesIndustry que a sua produtora não despediu ninguém por serem profissionais e corteses.

Molyneux comentou que, "A Nossa missão é ser a produtora mais respeitada do mundo e criar jogos importantes. E para além disso, tornar-mo-nos na produtora mais respeitada dentro da Microsoft Game Studios. Parte disso quer dizer que não podes andar a despedir os teus criativos."

Ao longo dos últimos meses, os despedimentos de programadores tornou-se numa constante dentro do sector dos videojogos. Empresas como a THQ realizaram operações de corte de pessoal importante para ultrapassar a crise económica mundial, que afecta as vendas dos seus videojogos.

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