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Metal Gear Solid: Ground Zeroes terá ecrãs de loading

Mesmo sendo um mundo aberto.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes não estará livre de ecrãs de loadings, mesmo sendo um jogo em mundo aberto. Hideo Kojima, o criador e responsável pela série, confirmou à Eurogamer.net a presença dos aborrecidos ecrãs.

Em Ground Zeroes será introduzido um sistema de dia/noite que beneficiará o valor de repetição do jogo. Kojima explicou que entre o ciclo dia/noite os inimigos alteram os seus padrões de vigia, abrindo novas possibilidades de infiltração.

Fiquem com o trailer de revelação, caso ainda não o tenham visto ou apenas queiram vê-lo novamente.

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