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Metacritic adia análises de utilizadores para que possam jogar antes de criticar

Ghost of Tsushima foi o primeiro caso.

Os responsáveis pelo Metactitic decidiram contrariar o fenómeno que já ficou conhecido como "bombardeamento de críticas negativas", marcado especialmente por pessoas que nem sequer compraram o jogo.

Apesar de muitos jurarem que terminaram o jogo, até mesmo antes dele ter sido enviado para a fábrica, o Metacritic descobriu que as análises de utilizadores estavam a ser usadas de forma que contraria o seu propósito.

Perante isto, decidiram reagir ao "review bombing" e o primeiro passo foi adiar a possibilidade de efectuar uma crítica a um jogo, sendo apenas possível fazê-lo 36 horas após a data de lançamento.

Em declarações ao Gamespot, um representante do Metacritic partilhou que pelo menos com esta medida, uma parte dos utilizadores que deixarem críticas o vão fazer após jogar os jogos.

"Implementámos recentemente um período de espera de 36 horas para todas as análises de utilizador na nossa secção de jogos, de forma a assegurar que os jogadores têm tempo para jogar estes jogos, antes de escreverem as suas análises."

"Este novo período de espera para as análises dos utilizadores foi apresentado em toda a secção de jogos do Metacritic e foi baseado numa pesquisa e no feedback dos críticos e especialistas da indústria."

O Metacritic diz que não foi motivado pela recepção a qualquer jogo em particular e apenas parece desejar contrariar o bombardeamento sem sentido de jogos.

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Ghost Of Tsushima

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Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.
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