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Kinect Sports

Haja pernas para tanto exercício.

Outra modalidade que não necessita de nenhum adereço é o futebol. Faz-me lembrar aquele jogo que existia nas máquinas arcada, onde tínhamos uma bola física e tínhamos que unicamente chutar na bola. Aqui o sistema é muito parecido, embora não tenhamos uma bola física. Usamos todo o corpo para direccionar a bola com o passe e o remate, bem como para podermos bloquear os passes ou defesas, e também por nos deslocarmos para os lados. Um conceito muito simples e fácil de jogar, estranho é no momento do remate que raramente faz aquilo que queremos. Existe uma extrema sensação de prisão dos membros. Pelo lado positivo, temos o reconhecimento das diversas zonas do corpo. Podemos chutar com o pé esquerdo e direito e com a cabeça.

O mesmo não posso dizer do Ténis de Mesa e Bowling, que são os menos conseguidos, isto claro olhando para os mesmos desportos no Wii Sports da Nintendo Wii e Sports Champions da PlayStation 3. Sobre o Ténis de Mesa o Kinect não consegue recriar o desporto como por exemplo no Sports Champions. Muito em virtude das particularidades do desporto. Jogar com a mão aberta a bater em bolas, não parece a melhor sensação do jogo. Interessante sim, quando peguei num comando ou até mesmo numa raquete real, a sensação mudou um pouco, mas ainda falta aquela precisão de efeitos, de toques. O mesmo se passa com o Bowling, onde não nos traz nada de novo que já exista no mercado. O desporto é em si simples, mas mesmo assim bem mais complicado para criar os efeitos, principalmente para o lado a favor do nosso braço. Algo estranho no Bowling é que nunca vemos a jogada do nosso adversário virtual. Acreditem que isto é irritante.

15 minutos a queimar.

Já o Boxe está interessante, mas demasiado simples. Com uma visão na perspectiva da primeira pessoa, dá-nos uma excelente perspectiva do combate. Aqui não andamos, mas podemos mexer o tronco, e conseguir desferir golpes por cima e por baixo. Também podemos resguardar o corpo com as mãos. A detecção dos movimentos está bem recriada, mas por vezes parece que estamos a desferir murros sem nexo. Não existe sensação de peso nos golpes.

Para além das modalidades descritas, ainda temos os mini-jogos, que são variações das modalidades, principalmente em jogos contra o tempo e de recorde. Como por exemplo o do Bowling onde temos que derrubar o maior número de pinos que conseguirmos, isto num determinado tempo limite. Aqui não nos preocupamos em sermos precisos, pois podemos usar os dois braços para lançar as bolas. Quanto mais rápido lançarmos mais rápido iremos obter pontos. Mais interessante é o Target Kick e o Super Save, onde neste último temos que ser melhores que o Roberto. (Eu sei que é início de época)

Kinect Sports consegue divertir imenso quando usufruído com mais pessoas. Quer em desportos que obriguem a um posicionamento lado a lado, como o Atletismo, bem como o Voleibol, mas existe um enorme Déjà Vu, principalmente comparando com o Wii Sports. O formato é melhor ou pior em certas modalidades, mas no fundo não nos traz assim nada de novo como resultado final. Existem aspectos interessantes a reter para futuros jogos. Um dos principais é a dificuldade do Kinect detectar movimentos e nível de profundidade, estando o braço à frente do tronco. Dance Central continua a ser rei e senhor neste aspecto.

6 / 10

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Kinect Sports

Xbox 360

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Jorge Soares avatar

Jorge Soares

EG.pt Master of Puppets

Sempre ocupado e cheio de trabalho, é ele quem comanda e gere a Eurogamer Portugal. Queixa-se que raramente arranja tempo para jogar, mas quando está mesmo interessado num jogo, lá consegue arranjar uns minutos. Tem mau perder e arranja sempre alguma desculpa para a sua derrota, mas no fundo, é o que todos fazemos.
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